Главная новость свежего выпуска Campfire Checkpoint — радикальное ускорение прокачки. Команда услышала отзывы игроков, которым надоело упираться в искусственные временные барьеры. Теперь скорость прогресса значительно возрастет, но за это придется платить. Чтобы высокоуровневый контент не превратился в легкую прогулку, в поздних лигах будет возвращена «агрессивная» кривая сложности. Это честный обмен: вы растете быстрее, но и игра бьет больнее.
Изменения затронули и топовый контент. В Pinnacle Dungeons сохранится недельное ограничение на получение добычи (lockout), однако теперь их можно будет проходить бесконечное количество раз для тренировки. Это отличная новость для тех, кто хочет отточить тактику и синергию в группе, не дожидаясь сброса КД.
Новая эра стиля
На горизонте замаячила полноценная кастомизация героев. В отличие от простых аватаров профиля, новая система позволит смешивать и сочетать отдельные элементы различных комплектов брони. Разработчики честно предупреждают, что на первых порах возможны визуальные баги и «клиппинг» (прохождение текстур друг сквозь друга), но обещают полировать систему по ходу дела.
- Полный отказ от жестких временных ограничений прогрессии.
- Усиление сложности на высоких уровнях для баланса скорости прокачки.
- Система Hero Customization: микс элементов брони для уникального облика.
- Бесконечные тренировочные забеги в Pinnacle Dungeons.
Все эти нововведения станут частью грядущего тестирования третьего сезона (EAS3). Похоже, Fellowship движется в сторону классических ARPG, где во главу угла ставится мастерство игрока и глубина билда, а не количество дней, проведенных в игре.
