Команда Paradox Tinto выпустила хотфикс 1.2.3 (контрольная сумма 6a4a) для Europa Universalis V, оперативно исправляя ошибки, возникшие после недавнего крупного обновления. На этот раз фокус сместился с простых исправлений вылетов на тонкую настройку дипломатии и внутренней политики.
Одним из ключевых изменений стала логика ИИ при соблюдении Landfriede (Земского мира). Теперь компьютерные оппоненты ведут себя более адекватно в рамках имперских ограничений. Также разработчики пересмотрели длительность скриптовых претензий (cores) — теперь они действуют 100 лет, что дает игрокам больше времени на реализацию своих амбиций без лишней спешки.
Серьезной переработке подверглись государственные бюрократии. Если вы играете через Римскую империю или Византию, обратите внимание на следующие изменения баланса:
- Нерфы: Ритуальная бюрократия и Имперский сенат стали менее эффективными, чтобы предотвратить чрезмерное доминирование этих форм правления.
- Баффы: Системы Thémata, Romanitas и Basiliká получили усиления, что должно сделать развитие через эти ветки более конкурентоспособным.
Помимо этого, стоимость войн без повода (no-CB) теперь четко дифференцирована в зависимости от религии, а визуальный баг с отображением варяжской гвардии был окончательно устранен.
Студия уже анонсировала патч 1.2.4, который ожидается в начале следующей недели. Он будет сосредоточен на поведении армий ИИ, найме наемников и исправлении ошибок в DLC Fate of the Phoenix. Что касается долгосрочных планов, то обновление 1.3 будет полностью посвящено оптимизации производительности — приоритету номер один для разработчиков на данный момент.
