Выживание в сельской глуши стало чуть менее изнурительным: свежий хотфикс 1.6.1 для Dying Light: The Beast вносит критические правки в баланс ресурсов и исправляет баги, мешавшие прогрессу Кайла Крейна.
Главное изменение коснулось системы выживания. Многие игроки жаловались, что Кайл проголодался слишком быстро, превращая RPG-приключение в симулятор бесконечного поиска еды. Теперь скорость истощения шкалы голода заметно снижена, а опасные состояния «Сильный голод» и «Истощение» наступают гораздо позже. Чтобы закрепить успех, разработчики добавили в ассортимент торговцев импровизированные питательные батончики — теперь подготовиться к долгой вылазке станет проще.
Ночные вылазки также подверглись ревизии. Погони первого уровня теперь дают больше шансов на спасение, что особенно важно на ранних этапах игры, когда снаряжение еще не позволяет вступать в открытый бой с ордой. При этом чертежи оружия из DLC теперь могут достигать легендарной редкости, давая весомый повод заняться крафтом.
Техническая часть патча закрывает несколько неприятных дыр:
- Исправлена критическая ошибка, из-за которой индикатор голода пропадал прямо во время финальной битвы с Чудовищем.
- Решены проблемы с подключением в кроссплее.
- Исправлен баг с автоматическим выполнением достижений и спавном Альфа-Прыгунов.
Это обновление делает темп игры более сбалансированным, позволяя сосредоточиться на сюжете и паркуре, а не только на поиске провианта. Рекомендуем обновиться перед следующим выходом в ночной лес.
