Dying Light: The Beast — это недавно вышедшее приключение с элементами выживания, где вы управляете героем, сбежавшим после экспериментов. Геймплей сфокусирован на паркуре, ближнем бою и крафте в условиях сельской местности. Ключевая особенность — динамический цикл дня и ночи, кардинально меняющий сложность. Игра доступна на ПК и консолях.
Это автономное приключение, действие которого разворачивается в мире, охваченном зомби-апокалипсисом. Игроки берут на себя роль Кайла Крейна, персонажа, который пытается вырваться на свободу после многолетнего участия в экспериментах. Сеттинг игры — отдаленный сельский регион, где выживание зависит от сочетания акробатических навыков и прямого боя с инфицированными.
Игра предлагает комплексный цикл выживания, включающий управление ограниченными ресурсами, сбор материалов и создание необходимого снаряжения и инструментов. Ключевой особенностью является динамический цикл смены дня и ночи, который кардинально меняет геймплей: днем вы исследуете территорию, а ночью сталкиваетесь с более опасными формами заражения.
Основной упор в геймплее сделан на паркур. Игроки должны использовать окружающую среду для быстрого перемещения, избегания угроз и достижения труднодоступных мест. Боевая система сочетает ближний бой с использованием самодельного или найденного оружия и тактическое отступление.
Ночное время в игре значительно усложняет прохождение. Инфицированные становятся агрессивнее и быстрее, а видимость падает до минимума. Это вынуждает игрока либо прятаться, либо использовать ночные часы для выполнения специфических миссий, требующих повышенного риска. Успешное возвращение на базу до рассвета является важной частью цикла выживания.
События разворачиваются в изолированной сельской местности, где выжившие пытаются удержать остатки цивилизации. История фокусируется на попытке главного героя, Кайла Крейна, сбежать из-под контроля тех, кто проводил над ним эксперименты. Сюжет подается через исследование мира и взаимодействие с другими выжившими.
Проект поддерживает как одиночное прохождение, так и многопользовательские режимы, позволяя игрокам объединяться для совместного выживания и исследования открытого мира. Игра доступна на нескольких платформах, включая консоли последнего поколения и ПК.
Ключевой особенностью является то, что это полноценный, самостоятельный опыт, сосредоточенный на выживании в сельской местности, в отличие от предыдущих проектов. Это включает в себя глубокую систему крафта, интенсивный цикл дня/ночи и акцент на вертикальном перемещении с помощью паркура.