Разработчики из Funcom сделали важный шаг навстречу сообществу: обновление PTC 1.4 для Dune: Awakening официально открывает доступ к тестированию собственных (self-hosted) серверов.
Для выживания на Арракисе контроль над ресурсами — это всё, и теперь этот контроль распространяется и на техническую сторону игры. Первая итерация функционала частных серверов уже доступна в публичном тестовом клиенте (PTC). Это значит, что игроки получили возможность создавать свои собственные уголки пустыни с уникальными правилами и закрытым доступом.
Почему это критически важно для Dune: Awakening? В жанре Survival RPG возможность поднять свой сервер часто определяет долголетие проекта. Это позволяет небольшим группам друзей избегать токсичности на публичных серверах, настраивать скорость добычи пряности или сложность выживания под себя, а в перспективе — открывает двери для масштабных ролевых (RP) сообществ.
Вместе с обновлением 1.4 разработчики опубликовали подробную документацию. В ней описаны технические требования и процесс настройки, что крайне полезно для тех, кто планирует администрировать свои миры. Пока это лишь первый этап тестирования, и Funcom активно собирает отзывы, чтобы исправить баги до того, как функция перекочует в основную ветку игры. Если вы хотите опробовать роль хозяина Арракиса, сейчас самое время заглянуть в тестовый клиент и проверить стабильность системы.
