Свежий хотфикс для Dragonkin: The Banished уже доступен, и он нацелен на устранение неприятных проблем, возникших после недавнего патча 1.3.66.54113. Разработчики оперативно исправили ошибки, которые буквально мешали игрокам продвигаться по сюжету и наслаждаться охотой на драконов.
Главное изменение коснулось прогрессии в квестах. Если вы застряли в заданиях «La Bataille de Pont-Noir» или «Sorcellerie du sang», теперь путь свободен — триггеры и телепорты снова работают корректно. Исправлено отображение иконок телепортов на карте, что значительно упрощает навигацию по разоренному миру.
Особое внимание уделили механике появления Чемпионов. В некоторых актах игры возникал баг, из-за которого элитные противники либо не появлялись вовсе, либо спавнились в избыточном количестве, ломая баланс сражения. Теперь этот хаос в прошлом, и схватки с приспешниками Предков должны проходить в штатном режиме.
Помимо контентных правок, хотфикс принес долгожданные улучшения стабильности:
- Исправлено несколько критических ошибок, приводивших к вылету игры.
- Повышена общая стабильность сетевого соединения в мультиплеере.
- Скорректирована работа Ancestral Grid при быстрой смене экипировки.
Эти исправления критически важны для тех, кто активно развивает свой город и экспериментирует с билдами. Когда на кону стоит выживание против древних драконов, технические огрехи — последнее, на что хочется отвлекаться.
