Главным техническим прорывом станет система Artifact 2.0. Bungie наконец-то услышала игроков: теперь в артефакте отсутствуют колонки с анти-чемпионскими модификаторами. Эти способности станут врожденными (intrinsic) для определенных архетипов оружия. Больше не нужно выбирать между комфортной стрельбой и возможностью остановить перегруженного воителя — ваше снаряжение будет готово к этому по умолчанию.
В рамках Monument of Triumph игрокам откроют доступ сразу к семи артефактам из прошлых сезонов. Это открывает невероятный простор для кастомизации: вы сможете комбинировать старые проверенные моды с новыми усилениями, создавая уникальные связки, которые раньше были невозможны из-за ротации контента.
Система Weapon Tier Upgrading позволит повышать тир любого оружия, что сделает даже старые любимые пушки актуальными в текущей мете. В дополнение к этому, разработчики анонсировали серьезный бафф основного (Primary) оружия в PvE, что должно ускорить зачистку групп врагов на высоких уровнях сложности.
Изменения коснутся и экономики: система аттюнемента (настройки выпадения конкретных пушек) переезжает прямо в инвентарь, а репутация у вендоров и фокусировка предметов будут полностью переработаны для удобства игроков. После падения Последнего города от рук Гоула стражи долго восстанавливали силы, и такие системные улучшения — это именно то, что нужно для подготовки к новым угрозам в Monument of Triumph.
