Механика Soul Urn изменилась радикально: теперь подобрать её можно только с помощью удара ближнего боя, а точка сброса всегда находится в центре карты. Процесс внесения стал фазовым, что дает противникам больше шансов перехватить ценный ресурс. Учитывая, что носитель теперь получает повышенный урон, доставка Урны превращается в полноценную спецоперацию.
Глобальные изменения коснулись и выживаемости. Valve снизила базовое здоровье всех героев на 10 единиц, а также пересмотрела масштабирование сопротивления Стражей (Guardians). Это делает раннюю стадию игры более агрессивной — ошибки теперь наказываются быстрее, а цена пропущенного стана возросла.
Для тех, кому не хватает стойкости на линии, в игру добавлен новый предмет Vitality первого тира — Grit. Это важное дополнение в арсенале, которое может стать обязательным для героев ближнего боя или тех, кто страдает от постоянного харасса. Кроме того, сокращение времени возрождения нейтральных крипов среднего уровня ускорит фарм для активных лесников.
Список изменений героев в этом патче огромен. Корректировки получили Abrams, Apollo, Graves, Grey Talon и Mina. В сочетании с исправлением критических багов (например, взаимодействия способностей через завесы и захвата зиплайнов), мета Deadlock обещает стать более жесткой и ориентированной на макро-контроль карты.
