Главная звезда патча, Слэшер, полагается на силу «Omnipresent Evil». Его геймплей строится на скрытности и внезапности: способность «Jump Scare» позволяет мгновенно менять позицию для взаимодействия с объектами, а дистанционная атака «Throwing Spikes» заставляет выживших постоянно оглядываться. Это меняет привычную динамику погони, заставляя игроков в третьем лице быть еще бдительнее.
Вместе с убийцей в игру вошли три новых перка: Hex: Scared to Death, Silent Shadow и Rampage. Эти навыки направлены на усиление контроля карты и создание напряжения в моменты, когда выжившие чувствуют себя в безопасности. Разработчики из Behaviour Interactive также прислушались к отзывам с публичного бета-теста (PTB), скорректировав аддоны Слэшера и улучшив ИИ ботов.
Помимо контента, патч добавил критически важные функции качества жизни:
- Кастомизация аур: Теперь игроки могут настраивать цвета и визуальное отображение аур, что значительно улучшает доступность.
- Вкладка деталей силы: Прямо во время матча теперь можно посмотреть подробное описание способностей Убийцы.
- Исправления багов: Огромный список правок коснулся взаимодействия персонажей и геометрии карт.
Для игроков на консолях, включая Nintendo Switch, контент с Джейсоном станет доступен во внешних магазинах чуть позже, ориентировочно 18 июня. Это обновление закладывает прочный фундамент для будущего развития меты и делает игру более гибкой под индивидуальные нужды каждого игрока.
