Главное изменение в этом патче связано с логикой viewmodel. Теперь анимации переключения оружия и взаимодействия с ним должны ощущаться более отзывчивыми. Разработчики подправили переходы между атаками ножом и исправили странный баг, из-за которого Dual Berettas (Elites) не отображали стрельбу при виде от третьего лица. Это небольшие, но важные детали для визуальной чистоты геймплея в Counter-Strike: Global Offensive (теперь CS2).
С точки зрения соревновательной честности, самым важным исправлением стал фикс лестниц. До этого момента игроки могли быстро и практически бесшумно «взлетать» по вертикальным поверхностям, быстро нажимая клавиши движения. Теперь этот «абуз» не работает, что возвращает предсказуемость позиционке на таких картах, как Nuke или Vertigo.
Техническая стабильность также получила свою дозу внимания. Исправлен критический баг, вызывавший краш игры во время смены сторон (halftime), когда игроки переходили из CT в T. Больше никаких досадных вылетов в середине матча, которые могли сломить экономику и настрой команды.
Хотя обновление кажется техническим, перенос наработок AnimGraph 2 в основной билд — это фундамент для дальнейшего улучшения физики движений и взаимодействия моделей персонажей с окружением. Valve продолжает методично вычищать наследие бета-теста, делая игру стабильнее с каждым патчем.
