Главное изменение коснулось динамики движений. Теперь тайминги уклонений стали значительно быстрее, а скорость перекатов увеличилась. Это критически важно для выживания в мире, где влияние Luna Rapacis превращает бывших союзников в смертоносных чудовищ. Анимации ходьбы и бега также получили косметические улучшения, делая перемещение персонажа более естественным.
Боевая система подверглась глубокой перенастройке параметров «Enemy Stagger Ease» и «Break Value». На практике это означает, что игроки получили более широкие окна для оглушения противников, а сами боссы стали менее перегруженными лишними механиками. Для тех, кто предпочитает максимальную плавность, режим «Приоритет действия» (Action-Priority Mode) теперь обеспечивает более стабильный FPS на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Не остались в стороне и напарники. Искусственный интеллект Лу и других компаньонов стал адекватнее реагировать на опасности, что жизненно необходимо при использовании их временных способностей в сложных битвах. В качестве приятного бонуса в редактор персонажа добавили новые варианты челок (Bangs), позволяя еще детальнее настроить облик своего Бессмертного.
Этот патч — четкий сигнал от Bandai Namco, что они слышат игроков. Увеличение скорости атак для различных типов оружия и исправление критических багов, блокирующих прогресс, превращают Code Vein II в ту игру, которую мы ждали на релизе. Дорожная карта проекта обещает дальнейшую поддержку, так что охота на Хорроров только начинается.
