Главный удар пришелся по Героям. Рыцарь теперь требует филигранной точности: окно его насмешки сократилось с 0.7 до 0.1 секунды. Это значит, что «танковать» способности противника станет в разы сложнее. Магический лучник тоже под прицелом — стоимость его навыка выросла до 2 единиц Эликсира, а Мегаминьон получил задержку перед активацией способности в 1.5 секунды. Эти правки заставляют игроков более вдумчиво распоряжаться ресурсами, а не просто прожимать кнопки по откату.
Эволюции карт также подверглись серьезной переработке. Фантомные воины Королевского призрака теперь наносят на 60% меньше урона при появлении, что лишает их возможности мгновенно зачищать скопления мелких юнитов. Стенобои и Скелет в бочке получили снижение урона по области, что немного упростит защиту башен против агрессивных пушей.
Среди других важных изменений стоит отметить:
- Пушка: прямой нерф урона на 5%, что ослабит защитные циклы.
- Рыбак: лишился эффекта замедления, что делает его позиционирование критически важным.
- Скелетные драконы: получили мощный бафф — радиус сплеш-урона увеличен почти вдвое (с 0.8 до 1.5 тайлов).
Увеличение радиуса атаки Скелетных драконов — пожалуй, самое приятное изменение патча. Теперь они соответствуют другим AOE-юнитам и могут эффективно справляться с ордами, что потенциально вернет их в соревновательные колоды. Мета явно замедляется, и игрокам придется адаптироваться к новым таймингам Героев.
