Разработчики из Steel Balalaika выпустили масштабное «Юбилейное обновление» для Broken Arrow, которое ставит точку в трехмесячном тестировании и объединяет ветку PTE с основной версией игры. Это не просто исправление багов, а фундаментальный пересмотр летальности наземной техники и эффективности авиации.
Главное изменение коснулось танковых дуэлей. Теперь бронетехника ощущается значительно опаснее: урон основных снарядов калибра 120/125 мм (APFSDS) был увеличен с 6 до 8 единиц. Это изменение направлено на то, чтобы уменьшить количество ситуаций, когда современные танки выдерживают нереалистичное количество попаданий в упор, делая позиционирование и право первого выстрела критически важными.
Артиллерия также подверглась серьезному пересмотру. Чтобы избавить матчи от бесконечного «дождя» из снарядов, время пополнения боезапаса для арт-систем было удвоено. Теперь игрокам придется тщательнее выбирать цели, так как цена каждого залпа в плане логистики возросла вдвое. В дополнение к этому, пехота теперь получает 50% стресса при уничтожении транспорта, в котором она находится, но взамен научилась лечиться и пополнять боезапас, находясь рядом с союзными бронетранспортерами на поле боя.
Воздушное пространство стало еще более опасной зоной. Разработчики внедрили глубокую переработку сетей ПВО, включая корректировку дальности работы ЗРК и времени прицеливания. Система «anti-overkill» для авиации была улучшена, что должно предотвратить пустую трату дорогостоящих ракет по уже уничтоженным целям. Также были точечно усилены специализации, в частности Baltic Battalion, где исправили приоритеты целей для RBS-70 и проблемы со снабжением пулеметов MG3.
