Команда Gearbox Software переключила основное внимание на техническую составляющую Borderlands 4, выпустив свежий выпуск DevCast, полностью посвященный оптимизации и производительности.
С момента релиза многие Искатели Хранилища отмечали нестабильную частоту кадров в особо динамичных сражениях. В новом видео разработчики подробно рассказали о «подкапотной» работе, которую они ведут для стабилизации движка. Это не просто мелкие исправления: Gearbox пересматривает способы обработки визуальных эффектов и загрузки ассетов, чтобы игра чувствовалась плавнее как на ПК, так и на консолях текущего поколения.
Помимо технических правок, студия подтвердила, что параллельно идет активная разработка нового контента. Однако приоритет на данный момент — сделать так, чтобы уже существующие миры и будущие DLC работали без нареканий. Для игроков это означает, что в ближайших обновлениях можно ожидать существенный прирост FPS и сокращение времени загрузок.
Такой открытый диалог через DevCast — хороший знак. Вместо того чтобы просто выпускать сухие списки изменений, авторы объясняют причины проблем и методы их решения. Если вы сталкивались с вылетами или фризами, этот апдейт должен стать фундаментом для их полного устранения в будущем.
