Разработчики из DICE серьезно поработали над «качеством жизни» игроков. Одно из важнейших изменений — новый фильтр видимости солдат. Теперь вражеские силуэты будут отчетливее выделяться на фоне окружения, что избавит нас от раздражающих ситуаций, когда противник сливается с текстурами в темном углу. Это прямое усиление для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры на ближних дистанциях.
Техника также получила порцию баффов и нерфов. Ударные вертолеты теперь оснащены радарной системой по умолчанию, а выбор зенитных ракет стал шире. Однако любителям «кемперить» с минометами придется несладко: запас здоровья переносного миномета (Portable Mortar) срезали с 250 до 50 единиц. Теперь его можно уничтожить буквально парой метких выстрелов, что заставит игроков чаще менять позицию.
Для фанатов королевской битвы новости неоднозначные: 9 июня возвращается режим «Соло», но лимит игроков в нем будет снижен со 100 до 80 человек. Кроме того, из одиночного режима полностью убрали основные боевые танки. Это должно сделать матчи более динамичными и сфокусированными на перестрелках пехоты, исключая ситуации, когда исход финала решается наличием тяжелой брони.
Приятный бонус касается прогрессии: прокачка боевого пропуска во втором сезоне пойдет в 2,5 раза быстрее, а модули на основное оружие теперь открываются на 50% оперативнее. Меньше гринда, больше стрельбы — именно то, что нужно сообществу прямо сейчас.
