Главным нововведением патча стал специальный переключатель в меню Настройки > Игровой процесс > Бой. Теперь игроки могут полностью отключить респаун врагов в мире. Это критически важное изменение для тех, кто предпочитает методично зачищать локации и не хочет сталкиваться с одними и теми же группами монстров при каждом возвращении в уже исследованную зону. Для RPG старой школы, которой вдохновлялась Obsidian, такая свобода настройки — отличный шаг навстречу игрокам.
Помимо структурных изменений, патч 2.1 устраняет ряд технических проблем, мешавших погружению в приключение посланника Аэдира:
- Исправлены критические ошибки, приводившие к вылетам игры во время динамичных сражений и при использовании фоторежима.
- Скорректирована работа способностей гримуаров: теперь сокращение времени восстановления и отображение навыков на панели быстрого доступа работают корректно.
- Решены проблемы с визуальными артефактами и ошибками отображения при использовании технологий DLSS Frame Generation и XeSS.
- Владельцы Premium Upgrade теперь могут без проблем использовать облик Yatzli из коллекции Obsidian.
Эти исправления делают путешествие по Living Lands более стабильным, позволяя сосредоточиться на раскрытии древних тайн и борьбе с чумой, не отвлекаясь на технические шероховатости или навязчивых врагов в уже пройденных местах.
