Этот тест — попытка решить одну из самых старых проблем соревновательного режима: доминирование сыгранных трио над случайными командами на высших уровнях мастерства. Когда в одном лобби встречаются профессиональные стаки и игроки, собранные системой подбора, результат часто предсказуем. Respawn хотят уравнять шансы, заставив каждого «хищника» полагаться только на свои навыки адаптации и коммуникации с незнакомцами.
Основные цели тестирования:
- Создание максимально равных по силе лобби для игроков высокого уровня.
- Исключение ситуаций, когда игроки низких рангов «протаскиваются» (hard-carries) в топ-тир за счет сильных напарников.
- Проверка индивидуального мастерства легенд во фронтире без поддержки постоянных союзников.
Стоит отметить, что недавнее уведомление в игре от 19 мая, касающееся ограничений матчмейкинга, было лишь визуальной ошибкой. Настоящий тест начнется именно в июне. Для тех, кто привык прокладывать путь к славе в Outlands только с проверенными друзьями, эти две недели станут серьезным испытанием. Сможете ли вы координировать действия так же эффективно, когда за спиной нет привычного прикрытия? Скоро узнаем.
