Многие из нас сталкивались с ситуацией, когда матч в Apex Legends превращался в слайд-шоу. Технический анализ подтвердил, что корнем проблемы была критическая нагрузка на процессоры серверов AWS. В определенные моменты загрузка CPU достигала 100%, что создавало «бутылочное горлышко» и приводило к тем самым задержкам, которые сообщество прозвало slow-mo серверами.
Согласно данным мониторинга, ситуация начала выправляться еще 10 февраля, сразу после развертывания первых оптимизаций. Внедренные исправления позволили значительно снизить нагрузку на серверные мощности, что особенно заметно в рейтинговых матчах, где стабильность соединения критически важна для честной конкуренции. Графики производительности показывают стабильное снижение количества инцидентов с FPS с момента запуска сезона.
Несмотря на достигнутые успехи, команда продолжает следить за состоянием систем в реальном времени. Для игроков на Frontier это означает, что эпоха случайных «зависаний» посреди ожесточенной перестрелки должна остаться в прошлом. Respawn подчеркивают, что стабильность инфраструктуры остается их приоритетом на протяжении всего жизненного цикла игры.
