Разработчики из Innersloth официально подтвердили, что в следующем крупном обновлении Among Us появится долгожданная функция репортов после завершения игровой сессии.
Главная проблема текущей системы модерации в Among Us — безнаказанность «токсиков», которые успевают покинуть лобби до того, как на них отправят жалобу. Теперь эта лазейка закрывается. Новый инструмент позволит отправлять отчеты о нарушениях, даже если игрок уже вышел из игры, был кикнут или само лобби было закрыто.
Для социальной дедукции, где весь геймплей строится на общении и доверии, чистота комьюнити критически важна. Паразит-шейпшифтер должен обманывать вас в рамках правил игры, а не через оскорбления в чате. Innersloth явно нацелены на создание более безопасной среды, где обсуждение того, кто вылез из вентиляции, не будет омрачено неподобающим поведением.
Хотя разработчики недавно поддразнивали фанатов загадочными фразами вроде «Импосторам тоже нужна надежда», этот анонс носит сугубо практический характер. Улучшение модерации — это фундамент для всех будущих контентных добавок. Когда игроки знают, что нарушитель получит бан даже после побега из лобби, качество матчей в открытых комнатах неизбежно вырастет.
Функция станет частью следующего большого патча. Следите за обновлениями, чтобы не пропустить точную дату выхода новой системы безопасности.
