В мире, где пространство и время искажены влиянием активной материи, Убежище остается единственным островком стабильности. Новая механика позволит оперативникам не просто складировать добытые ресурсы, а превратить свою базу в персональный музей достижений. Зал трофеев станет местом, где можно выставить декорации и памятные предметы, добытые во время опасных вылазок в квантово-нестабильные зоны.
Для игры, завязанной на поиске редких артефактов и выживании в советских индустриальных комплексах, это важное дополнение. Оно дает осязаемое чувство прогресса: теперь ваши успехи в охоте и рейдах будут отражены в интерьере. Каждая выставленная вещь — это напоминание о том, как вы обманули смерть в очередной временной петле и смогли вынести нечто ценное до того, как зона схлопнулась.
Внедрение Зала трофеев — это лишь часть второго этапа обновления Убежища. Судя по всему, Gaijin Entertainment планируют и дальше углублять систему кастомизации базы, делая её более функциональной и личной. Пока игра готовится к релизу в конце 2026 года, такие детали помогают лучше понять структуру прогрессии: мы будем сражаться не только за выживание, но и за статус внутри этого гибнущего мира.
