World of Warcraft: Legion — крупное дополнение (RPG, 2016 г.) для базовой игры, где вы отправляетесь на Расколотые Острова, чтобы остановить вторжение Пылающего Легиона и призыв Саргераса. Ключевые особенности: получение легендарного Артефактного оружия, уникального для каждой специализации, и открытие нового класса — Охотника на Демонов. Геймплей сфокусирован на исследовании новых зон, выполнении Классовых Заданий и участии в динамических Мировых Квестах. Требует наличия основной игры.
","tokens":{"input":3009,"output":152,"total":3161}}Будучи дополнением, этот контент требует наличия базовой игры для доступа и игры. Он вводит существенные новые области, сюжетные арки и игровые системы, призванные улучшить основной игровой процесс. Объем добавленного контента сопоставим с крупным релизом в рамках текущей структуры игры, с сильным акцентом на непосредственную угрозу, исходящую от возвращения Легиона.
\n\nОсновное место действия — Расколотые Острова, таинственный архипелаг, пропитанный древней историей и тайнами Титанов. Сюжетная линия следует за немедленными последствиями прорыва Легионом Гробницы Саргераса. Перед игроками стоит задача найти Столпы Творения — могущественные реликвии Титанов, необходимые для закрытия демонического портала. Этот поиск вынуждает взаимодействовать с различными фракциями на Островах, включая могущественных нощных эльфов и врикулов, одновременно преодолевая непосредственные опасности, исходящие от демонов, сатиров и оскверненных сил.
\nВ качестве центрального хаба для усилий героев мира, парящий город Даларан был перемещен к берегам этого нового региона под руководством Кадгара. Также на Острова была перенесена летающая некрополь Рыцарей Смерти.
\n\nКлючевая привлекательность этого дополнения заключается в двух основных дополнениях к силе персонажа и сюжетной вовлеченности: Артефактном Оружии и введении нового героического класса.
\n\nИгроки получают доступ к Артефактному Оружию — легендарному оружию, связанному с историей героев Азерота. Это оружие является центральным элементом развития персонажа в рамках этого дополнения, предлагая уникальный внешний вид, способности и выделенный путь прогрессии, независимый от стандартного получения экипировки. Каждая специализация класса получает свое собственное Артефактное Оружие, что обеспечивает глубокое чувство персонализации и мощи.
\n\nЭто дополнение представляет Охотника на Демонов как новый игровой класс. Эти проворные воины, сражающиеся двумя оружиями, являются проклятыми последователями Иллидана Ярости Бури, Предателя. Они обладают уникальными навыками мобильности и особым стилем боя, сосредоточенным на магии скверны и мести Легиону. Доступ к этому классу является ключевой особенностью контента дополнения.
\n\nПомимо новых зон и сюжета, для управления массивным вторжением Легиона было внедрено несколько систем:
\nЭто дополнение не включает никаких дополнительных независимых загружаемых контентов (DLC) или последующих расширений, выпущенных после его первоначального запуска, поскольку оно функционирует как единый полный пакет контента для базовой игры.
","tokens":{"input":3205,"output":1144,"total":4349}}
Led by Prophet Velen, the champions of Azeroth embarked on a journey to the shattered world of Argus, home of the demonic Burning Legion, to put an end to their crusade against life. There, they joined forces with the Army of the Light—a host of Lightforged warriors who spent millenia fighting the Legion across the stars, and whose ranks included the legendary paladin Turalyon and ranger-captain Alleria Windrunner. Together with the champions of Azeroth, the Army of the Light mustered their scattered forces and embarked on a desperate quest to storm the Legion’s seat of power: Antorus, the Burning Throne. There, the heroes discovered that the fallen titan Sargeras had corrupted not only the soul of the world of Argus, but the titan Pantheon as well. After a tremendous struggle, the heroes of Azeroth defeated the soul of Argus and freed the titans, who imprisoned Sargeras for his transgressions—and appointed Illidan Stormrage as his jailor. As a last act of defiance, the Dark Titan plunged his sword into Azeroth, inflicting a deep wound in the planet that would leave her fate uncertain...

The Argus storyline starts in patch 7.3.0 and deals with the heroes of Azeroth traveling to Argus, the former homeworld of the eredar before their corruption by Sargeras, to end the threat of the Burning Legion once and for all.

Though Gul'dan was defeated at the Nighthold, and the heroes of the Alliance and the Horde recruited new allies to their cause—including Illidan Stormrage—the Legion's menace was far from over. Kil'jaeden the Deceiver, one of Sargeras' most trusted lieutenants, bolstered the Legion's defenses at the Broken Shore, hoping to use the Tomb of Sargeras and the power within it to end all life on Azeroth. The Armies of Legionfall , a special force of Azeroth's greatest heroes, fought their way into the Tomb--and found that the Deceiver had nearly accomplished his goal. Kil'jaeden transported the heroes to Argus, the fel-wrought Legion homeworld, intent on exterminating them all, but the Eredar Lord met his end at the hands of Khadgar, Velen, Illidan and Azeroth's champions. To save those on Argus and to seize an opportunity to fight the Legion on his terms, Illidan did the unthinkable—he used a device known as the Sargerite Keystone to open a rift that brought the worlds of Argus and Azeroth together. The Alliance and the Horde are now at a crossroads. They must strike at Argus with all of their might, or risk destruction by the persistent threat of the Legion.

As conflict raged across the Broken Isles, the Burning Legion focused its efforts on Karazhan, Medivh's ancient seat of power, hoping to find anything they could use to keep the tide of battle moving in their favor. Khadgar and a small band of heroes were successful in stopping this menace, which gave the forces still fighting on the Isles the momentum they needed to strike. Heroes, aided by First Arcanist Thalyssra, Tyrande, and Lady Liadrin, led an insurrection against Grand Magistrix Elisande, regent of the ancient city of Suramar. With the city liberated, the heroes then struck at The Nighthold—ending Gul'dan's reign of terror at last. Azeroth's champions now possess the Eye of Aman’Thul—and the power they need to close the Tomb of Sargeras forever.