Wolfenstein 3D — это классический шутер от первого лица (1992 г.), где вы, как агент Б. Дж. Блазковича, прорываетесь через нацистские бункеры, сражаясь с охраной и управляя запасами. Этот бандл включает основную кампанию и дополнение \"Nocturnal Missions\". Геймплей сосредоточен на исследовании лабиринтоподобных уровней, поиске выхода (обычно лифта) и боях с боссами. Игра отличается ранней 3D-графикой и интенсивным экшеном, понравится любителям исторически значимых шутеров.
","tokens":{"input":2719,"output":149,"total":2868}}Этот релиз представляет собой бандл, который заложил основы жанра шутеров от первого лица. Игра, впервые вышедшая в 1992 году, предлагает динамичный, ориентированный на экшен опыт, действие которого разворачивается во время Второй мировой войны. Игроки берут на себя роль американского шпиона Б. Дж. Блазковича, чья задача — проникать в хорошо укрепленные нацистские объекты, чтобы остановить их военные усилия.
\nИгровой процесс основан на примитивной, но революционной для своего времени 3D-графике. Окружение представлено в виде плоских плоскостей, разделенных сетчатым узором стен и дверей, что создает лабиринтоподобные уровни внутри нацистских бункеров и зданий.
\nДанная версия игры поставляется как пакет (Bundle). Это означает, что при покупке вы получаете основной кампанийный контент, объединенный с контентом расширения \"Nocturnal Missions\" в одном предложении. Этот подход обеспечивает игрокам полный объем контента, доступного для этой версии игры, в едином пакете.
\nНа данный момент нет официальной информации о наличии дополнительного загружаемого контента (DLC), ремейков или ремастеров, которые были бы выпущены отдельно от этого бандла.
\n\nИгровой цикл сосредоточен на навигации по сложным многокомнатным уровням, прохождение которых часто завершается достижением лифта для перехода дальше. Игрокам необходимо постоянно управлять ограниченными ресурсами, а именно здоровьем и боеприпасами, одновременно вступая в непрерывные бои с вражескими солдатами, охранниками и собаками.
\nУровни сгруппированы в тематические эпизоды. Каждый эпизод завершается столкновением с особенно сложным врагом — боссом.
\n\nСюжет повествует о миссии Блазковича по уничтожению нацистского режима. Начальные эпизоды посвящены его побегу из плена в Замке Вольфенштейн после того, как он был схвачен во время расследования \"Операции Айзенфауст\" (Operation Eisenfaust). Последующие миссии включают срыв нацистских заговоров, таких как предотвращение создания армии нежити, и в конечном итоге приводят к кульминационной схватке с Адольфом Гитлером, который управляет роботизированным костюмом, оснащенным четырьмя пулеметами.
\n\nЭстетика игры определяется ранней реализацией 3D-перспективы. Она характеризуется простыми текстурами и спрайтовыми врагами, перемещающимися по коридорам, ограниченным стенами. Атмосфера напряженная, что обусловлено необходимостью постоянного движения и агрессивными стычками с противниками в клаустрофобных, тематически оформленных локациях.
\n\nЭта игра была портирована на множество поколений оборудования. Среди доступных и исторических платформ значатся Xbox 360, DOS, PC-9800 Series, Game Boy Advance, PlayStation 3, Acorn Archimedes и Xbox One.
","tokens":{"input":2911,"output":835,"total":3746}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters.

Cancelled port of Wolfenstein 3D for the Sega Genesis.

A mod for Wolfenstein 3D that takes place 30 years after the events of the original game, where B.J. and the guards are somewhat worse for wear. Old age or not, though, they still have one last fight ahead of them!

A Mod for Wolfenstain 3D, focused in science fiction

Sod is an extreme modification or "hack" of id Software’s action game Wolfenstein 3D, in which the goal was to escape from a Nazi dungeon. In Sod, Wolfenstein 3D’s representational renderings (considered state-of-the art at the time of the game’s release in 1992) have been replaced by pure geometrical forms in a limited palette of black, white and gray. The result is a game space that is loosely architectural and extremely disorienting; it is easy to get lost, and it can be difficult to distinguish the walls from the targets one is supposed to shoot. Paesmans and Heemskerk complement the game-play difficulties with a cryptic interface (setting game preferences is no easy task!) and tongue-in-cheek game instructions along the lines of "If you are tough, press N. If not, press Y daintily." With its stark elegance, Sod offers a compelling alternative to the computer game industry’s mindless pursuit of representational realism.

A follow-up for the Second Encounter of Wolfenstein 3D for Mac, Third Encounter is an adaptation of the 60 episodes from the MS-DOS version of the game.

Spear of Destiny is a prequel to Wolfenstein 3-D. It is a first-person shooter that uses the same engine and has the same gameplay, however the game is not divided into 6 separate episodes - all the levels are one long episode. The enemies and weapons are pretty much the same as in Wolfenstein 3-D. Only new additions include: new bosses, a new type of enemy, and a new pickup (a large box of ammo).