Tomb Raider — это основополагающий 3D-экшен с элементами платформера и головоломки, представивший миру Лару Крофт. Вы управляете археологом, ищущим части могущественного артефакта, путешествуя по древним гробницам. Геймплей сфокусирован на точном перемещении, решении пространственных загадок и сражениях с дикой природой. Игра, вышедшая в 1996 году, заложила основы жанра и получила множество ремейков и ремастеров.
","tokens":{"input":2485,"output":133,"total":2618}}Игровой цикл сосредоточен на навигации по сложным, многоуровневым локациям, которые требуют точного управления персонажем и взаимодействия с окружением. Игроки должны провести Лару через замысловатые гробницы и опасные места, используя богатый набор акробатических приемов.
\n\nОпыт представляет собой отчетливое сочетание трех основных жанров:
\nЦель в каждой области — найти сокровища и артефакты, что в конечном итоге ведет к следующему этапу поисков фрагментов Сциона. Игра делает акцент на исследовании и осторожной навигации, а не на постоянных боях.
\n\nИгра создает атмосферу изолированного приключения внутри древних, забытых пространств. Атмосфера характеризуется большими, открытыми уровнями, которые поощряют тщательный поиск. Игроки будут исследовать подземные пещеры, разрушающиеся храмы и скрытые камеры, все это представлено в раннем 3D-стиле, который определил ту эпоху.
\n\nЭта оригинальная основная игра увидела несколько релизов на различных поколениях оборудования с момента своего дебюта. Изначально она вышла на Sega Saturn, DOS и ПК (Microsoft Windows), а более поздние порты появились на оригинальных PlayStation и Nintendo 64, а также на портативных системах, таких как PlayStation Portable.
\n\nЧто касается дополнительного контента, этот конкретный основной релиз не содержит официальных загружаемых дополнений (DLC) или расширений.
\n\nЭта игра получила признание критиков после выхода и оказалась крайне влиятельной в развитии 3D-экшенов с элементами приключений. Ее успех положил начало крупной медиафраншизе, породив многочисленные продолжения и связанные медиапроекты. Хотя оригинал остается знаковым тайтлом, он получил несколько современных интерпретаций, включая несколько отдельных ремейков и один ремастер, позволяющих новым игрокам пережить основное приключение с разным уровнем графической детализации.
","tokens":{"input":2679,"output":875,"total":3554}}
Tomb Raider: 10th Anniversary Edition (TRAE) was the last Tomb Raider game developed by Core Design, the original developers of Tomb Raider. It was a remake of the original 1996 game meant to be released for the series 10th anniversary in 2006. In 2003, following the poor sales of Tomb Raider: The Angel of Darkness and Core expressing franchise fatigue, Eidos Interactive handed the Tomb Raider IP to Crystal Dynamics to reboot the series, resulting in Tomb Raider: Legend. Core started development on TRAE near the end of Tomb Raider: Legend's development as Eidos was acquire by the SCi Entertainment Group. The project was eventually shelved after Eidos and SCi had marketing concerns about Core returning to the Tomb Raider IP. Core was sold to Rebellion Developments in 2006, terminating the development on TRAE. In its place, Crystal Dynamics developed their own remake of the original Tomb Raider called Tomb Raider: Anniversary. It was announced in 2006 after a presentation of Core's game leaked online and released in the following yaer. Following a PSP prototype build of TRAE being made public in 2020, TRAE has been actively restored by fans and there's now an early playable PC build available. It is notable for being more faithful to the original game's level design than the 2007 remake, while still adding new mechanics and updating technical aspects.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis is a reimagining of Lara Croft’s 1996 genre-defining game with visuals powered by Unreal Engine 5, modern gameplay, and new surprises that honor the spirit of the original.

A remaster of the original Tomb Raider, including The Unfinished Business expansion as well as the ability to toggle between original and remastered graphics.

This is a game made with Tomb Raider Level Editor. It uses the mechanics of the 1996 version of Tomb Raider while recreating its entire story. This TRLE was placed in the trle.net hall of fame in 2023.

Tomb Raider: Anniversary is a remake of the original Tomb Raider with a technically more advanced graphics engine. It has the same basic storyline, though some cutscenes and much of the dialogue within have been expanded or modified in other ways. Locations correspond to those of the original version and are accessed in the same order, but have been re-designed with different layouts and mostly completely different puzzles which allow implementation of new moves: swinging on ropes and using a grappling hook at specific points.

The N-Gage port of Tomb Raider is a 3D game closely modeled after 1997's Tomb Raider II on PlayStation. Rather than feature a side-scrolling perspective as in previous handheld efforts, Tomb Raider maintains the console and computer's third-person perspective from behind globetrotting archaeologist Lara Croft. While navigating the 3D worlds in an attempt to recover a relic known as the Scion, players can run, jump, climb, shimmy across ledges, and perform various other acrobatic maneuvers. Along the way the intrepid explorer must defend herself from hungry wolves and rival treasure hunters using her trademark dual pistols or an assortment of other weapons found during her journey.

The Gold Edition of Tomb Raider adds two new chapters to the original release. The first chapter takes place in Egypt, and occurs several months after the events of Tomb Raider. Lara returns to the city of Khamoon, where she must investigate a hidden temple dedicated to the feline goddess Bast. The second chapter is a prequel to the first, and continues directly the events of the original game, starting with Lara sliding down the slope of the last level, preparing to deal with the remnants of the Atlantean race.