The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) — это классическая RPG от первого лица, где вы прибываете на экзотический остров Варденфелл, вовлекаясь в древнее пророчество о возвращении Неревара. Геймплей сосредоточен на глубокой настройке персонажа, исследовании и нелинейных выборах, где успех в бою и магии зависит от прокачки навыков и механики броска кубика. Уникальность игры в её чуждом фэнтезийном сеттинге и сложной системе фракций. Игра доступна на ПК и Xbox и дополнена двумя крупными расширениями.
","tokens":{"input":2209,"output":146,"total":2355}}Это ролевая игра (WRPG) от первого лица, являющаяся третьей основной частью в серии. Игровой процесс переносит вас на экзотический и чуждый остров Вварденфелл, провинцию Морровинд в Тамриэле. Основной опыт сосредоточен на глубокой настройке персонажа, обширном исследовании и сложных нарративных решениях.
\nСюжет начинается с прибытия вашего персонажа на остров в качестве чужеземца, недавно освобожденного из-под стражи. Вварденфелл — земля, раздираемая напряжением, страдающая от странных штормов, переносящих болезни, и управляемая божественным правящим органом, известным как Трибунал. Центральная сюжетная линия вовлекает вас в древнее пророчество о возвращении Неревара, легендарной фигуры, которая, как считается, призвана спасти Морровинд от внутренних распрей и внешних угроз.
\nДанная игра делает упор на свободу игрока и глубокие механические системы, характерные для классического дизайна RPG. Геймплей строится вокруг исследования, взаимодействия через диалоги и развития навыков, основанного на их применении. Игроки развивают своего персонажа, вкладывая очки в различные навыки, что напрямую влияет на шансы успеха в бою, использовании магии и социальных взаимодействиях.
\nБоевая система использует механику броска кубика, привязанную к характеристикам персонажа и владению оружием. Это означает, что даже успешный удар может промахнуться в зависимости от базовых значений навыков. Магия отличается высокой универсальностью, позволяя создавать собственные заклинания, адаптированные под конкретные нужды. Также присутствует развитая система зачарования предметов и создания зелий.
\n\nПродвижение персонажа обусловлено использованием навыков: чем чаще вы используете определенный навык, например, «Длинные клинки» или «Разрушение», тем выше становится его уровень. Повышение уровня позволяет игроку увеличивать свои основные характеристики, предоставляя детальный контроль над сборкой персонажа, будь то упор на боевую мощь, владение магией или скрытность.
\n\nСеттинг Вварденфелла, пожалуй, является самой отличительной чертой. В отличие от более традиционных фэнтезийных миров, этот мир предлагает уникальную флору, фауну и архитектуру, создавая по-настоящему чуждую атмосферу. Кроме того, игра имеет сложную систему фракций, позволяющую игрокам присоединяться к различным гильдиям, домам и политическим группам, что часто приводит к конфликтующим лояльностям и расходящимся сюжетным путям.
\n\nОсновной игровой опыт дополнен двумя значительными пакетами расширений, которые вносят в существующий мир новые земли, задания и игровые функции.
\n\nЭто приключение изначально было выпущено для ПК (Microsoft Windows), а позже появилось на оригинальной консоли Xbox.
","tokens":{"input":2401,"output":766,"total":3167}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters - Realistic looking violence.

Starwind is a total conversion mod that brings the Morrowind engine into the universe of Star Wars: The Old Republic and takes place during the events of Knights of the Old Republic.

Tamriel Rebuilt is a long-running fan effort to expand the borders of The Elder Scrolls III: Morrowind beyond the cut-down area shipped with the original 2002 game. Although incomplete, interested players are encouraged to download the mod and play through its hundreds of hours of content, the fruit of nearly two decades of work.

OpenMW is a free, open source, and modern engine which re-implements and extends the 2002 Gamebryo engine for the open-world role-playing game The Elder Scrolls III: Morrowind. Like the Construction Set for the original Morrowind engine, OpenMW comes with its own editor, called OpenMW-CS, which allows the user to edit or create their own mods or original games. Both OpenMW and OpenMW-CS are written from scratch, and aren’t made to support any third party programs that have been added to the original Morrowind engine to improve its functionality. OpenMW is not a “mod” to Morrowind. It is an entirely different game engine that does not use the original Morrowind.exe in any way.

Arktwend is a total conversion to The Elder Scrolls 3: Morrowind. The player begins his adventure in a monastery where he grew up, outside the monastery the whole wide world awaits him. But strange things have happened in Arktwend, shadows roam the land and long-forgotten, old forces are pushing back the power. The age of heroes has begun!

Armies of Ahroma attacked Myar and exploited the country. But after the victory in the first war, parts of the country were freed and affiliated to the newly established realm of Fallas. But many regions are still left in the hands of the enemy. Recently rumors were coming up, saying that the Black Citadel of Narathzul was rebuilt, even bigger and more powerful than ever before.

The Elder Scrolls III: Bloodmoon is the second expansion for its RPG of the Year, The Elder Scrolls III: Morrowind for PC. Bloodmoon takes you to the frozen Island of Solstheim where the Empire is establishing a new mining colony - a venture being threatened by the prophecy of the Bloodmoon and rumors of werewolves. You have a choice of stories to follow and have the opportunity to defend the colony, take control over how the colony is built up, and eliminate the werewolves. Or, you can decide to join the werewolves and become one of them, opening up a whole new style of gameplay.

The Elder Scrolls III: Tribunal is an expansion pack for the critically acclaimed RPG, The Elder Scrolls III: Morrowind. In Tribunal, a ruthless new king has taken the throne of Morrowind, while an aging god drifts deeper into madness. Into this chaos you are thrust, with deadly assassins close behind you and Morrowind's uncertain future ahead. Your journey will lead you to Mournhold, capital city of Morrowind, to the Clockwork City of Sotha Sil, and through massive, epic-sized dungeons.

Siege at Firemoth is an official plugin that adds a small island chain southwest of Seyda Neen, and a small quest involving taking out a large army of skeletons. Unlike most areas in the game, this place is very combat-oriented—you may find yourself facing dozens of enemies at one time. At the end, you will face Grurn, the leader of the island's undead, and a powerful lich to boot. You will be rewarded with the Ward of Akavir, a shield with a constant effect Fortify Luck enchantment.

Master Index is an official plugin that adds a new quest to find all ten Propylon Indices. The quest can be started by talking to Folms Mirel at the Guild of Mages in Caldera. Completing the quest will earn you the Master Propylon Index, which allows for easier transport via the propylon chamber system.

Helm of Tohan is an official plugin that includes a new quest to find the titular legendary artifact. The quest can be started by asking for rumors around Dagon Fel, which will direct you to the Daedric ruin of Onnissiralis. Outside the ruin are two warring brothers, one of whom will accompany you as you enter the ruins to find the artifact. It is not an Artifact in the usual sense in TES games, as it does not come pre-enchanted.

Entertainers is a plugin that adds the option to entertain the patrons of the Eight Plates in Balmora for Dulnea Ralaal. You can perform a variety of tricks to receive a small cash reward.