Teardown — это инди-головоломка/симулятор, где ключевая механика — полная разрушаемость воксельного мира. Ваша задача — планировать и выполнять ограбления, используя окружение для создания проходов: сносите стены транспортом или взрывчаткой, штабелируйте объекты. Успех зависит от креативного использования физики для обхода препятствий. Игра доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X|S и включает несколько DLC.
","tokens":{"input":2094,"output":113,"total":2207}}Основной цикл игры сосредоточен на разведке, планировании и исполнении в условиях полностью разрушаемого окружения. Каждое строение, стена и объект подчиняются физической симуляции. Это означает, что игроки могут использовать инструменты, начиная от транспортных средств и заканчивая взрывчаткой, чтобы пробивать пути сквозь здания, обходить системы безопасности или создавать совершенно новые маршруты.
\n\nУспех зависит от креативного решения проблем. Если дверь заперта, решением может стать проезд на грузовике сквозь соседнюю стену, складывание ящиков для достижения высокого окна или стратегический подрыв опор, чтобы обрушить часть здания на целевую область. Физический движок диктует, как реагируют материалы, заставляя игроков мыслить пространственно и динамически о своем подходе к каждой ситуации.
\n\nОпределяющей особенностью является полное разрушение окружения. В отличие от игр, где разрушение является скриптованным или ограниченным, здесь мир — это податливая песочница. Такой уровень интерактивности превращает стандартные задачи с объективами в сложные физические головоломки, где само окружение является и препятствием, и основным инструментом для его преодоления.
\n\nАтмосфера игры основана на подготовке к рискованным заданиям. Хотя повествовательная основа поддерживает структуру ограблений, основной акцент остается на механике проникновения и эвакуации. Игроки должны управлять временными ограничениями и мерами безопасности, одновременно используя преимущества разрушаемого ландшафта, чтобы их план осуществился в точности так, как было задумано — или адаптироваться, когда это неизбежно не удается.
\n\nЭта основная игра доступна на ПК (Microsoft Windows), PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
\n\nНа текущую дату игра включает 3 загружаемых контент-пака (DLC), которые предлагают новые сценарии и инструменты для расширения основного опыта. На данный момент полных расширений или ремейков не выпущено.
","tokens":{"input":2286,"output":694,"total":2980}}
You play as James Thorvaldsson, a seasoned solo explorer. Commissioned by the Relic Hunters Group, he sets off on a mission to retrieve the Great Gem of Barkuna. Explore the jungle-enveloped Jaguar’s Haven, traverse the cliffs high in the mountain of Eagle’s Perch, and unravel the secrets hidden within the lava-filled Serpent’s Hollow.


Stranded far from home after a thruster test gone wrong, a lone Löckonaut must stop E.F.O. Corp's deadly black hole waste system. Explore a strange world, defy gravity, and perform heists against the corrupt corporation.

You’ve been invited to compete in the local folkrace. Can you successfully diversify your business ventures into the world of demolition racing? Folkrace is a single-player campaign expansion that introduces a ton of new vehicles and a series of destructive racing game modes against computer-controlled opponents. Test your mettle on the track against rival drivers and expand your car collection as you win championships.

The Quilez R0113R is the latest addition to the autonomous robot security system. R0113R can patrol the most remote locations and traverse the toughest terrain given its two form formula paired with its powerful grappling winch.

Saddle up and prepare for a wild ride back to a time when explosives were made from dynamite and sledgehammers were... still sledgehammers. Let your destructive imagination run rampant as you execute daring escapades across a fully destructible wild west.

Teardown, the fully destructible sandbox heist game is adding a creative mode, so not only can you knock stuff down you can now build things up. Create models and objects in-game and save them to use in future sessions by "painting" with voxels.