Teamfight Tactics: Cyber City — это стратегическое обновление, вышедшее в апреле 2025 года. В этом сеттинге киберпанка игроки собирают команду чемпионов, управляют ресурсами для их улучшения и выставляют юнитов на поле боя для автоматических сражений против оппонентов. Основной цикл включает драфт, позиционирование и адаптацию к новым механикам, трейтам и перебалансировке систем, что требует постоянной стратегической корректировки.
Данный продукт представляет собой крупное стратегическое обновление, вышедшее в апреле 2025 года для платформ ПК и Mac. Основной жанр игры сочетает элементы автошахмат, коллекционирования и пошаговой тактики в футуристическом городском сеттинге, пропитанном киберпанком.
Игровой процесс строится вокруг сбора и развития отряда бойцов (чемпионов) для сражений с другими игроками в формате "каждый сам за себя". Ключевой цикл включает драфт чемпионов из общего пула, управление внутриигровой экономикой для их улучшения и точное позиционирование юнитов на поле боя перед началом автоматизированных раундов схваток.
Игроки соревнуются в многопользовательском режиме, где цель — остаться последним выжившим. Стратегическая глубина обеспечивается разнообразием доступных чемпионов и их уникальными синергиями (трейтами). Успех зависит от способности адаптировать состав команды под текущую ситуацию на поле и под действия оппонентов.
Вы получаете золото за раунды и победы, которое тратится на покупку новых юнитов или повышение уровня игрока, что открывает доступ к более сильным бойцам. Объединение трех одинаковых юнитов приводит к их повышению до следующей звезды, значительно увеличивая их боевые характеристики. Правильное управление ресурсами и своевременное повышение уровня критически важны для доминирования в поздней стадии матча.
Это обновление внесло существенные изменения в ландшафт соревновательной игры. Были добавлены новые чемпионы и трейты, которые кардинально меняют устоявшиеся стратегические построения. Кроме того, разработчики внедрили ряд системных перебалансировок и улучшений качества жизни, направленных на повышение удобства взаимодействия с интерфейсом и игровыми системами.
Действие разворачивается в футуристическом мегаполисе, где игроки должны не только сражаться, но и "взламывать" систему, чтобы получить преимущество. Этот сеттинг отражается в дизайне новых юнитов и способностей, добавляя тематический слой к тактическим решениям.
Игра поддерживает как соревновательные матчи против других игроков, так и другие форматы взаимодействия, позволяющие оттачивать навыки и пробовать новые стратегии в контролируемой среде.