Smite 2: Deluxe Founder's Edition — это командный экшен с видом от третьего лица, вышедший в 2024 году. Игроки управляют богами из различных мифологий, участвуя в стратегических сражениях на арене. Основной геймплей сосредоточен на использовании уникальных способностей и командной работе для уничтожения вражеской базы. Издание Founder's Edition предоставляет дополнительный эксклюзивный контент.
Данный проект представляет собой командный экшен с видом от третьего лица, основанный на мифологических сюжетах. Игроки берут на себя роль божеств из различных пантеонов, участвуя в стратегических сражениях на аренах. Игра была выпущена в 2024 году и ориентирована на соревновательный геймплей.
Ядром игрового процесса являются сражения между двумя командами, где ключевую роль играет позиционирование, использование уникальных способностей персонажей и слаженная командная работа. Каждое божество обладает набором активных и пассивных умений, что требует от игрока освоения специфической роли в команде. В отличие от многих игр жанра, здесь акцент сделан на динамичном бою с перспективой, близкой к персонажу.
В ходе матча персонажи получают опыт и золото, что позволяет им повышать уровень и приобретать предметы для усиления своих характеристик и способностей. Система предметов обширна и позволяет адаптировать билд под текущую ситуацию на поле боя. Владельцы Deluxe Founder's Edition получают доступ к эксклюзивному контенту, который расширяет начальный набор доступных косметических опций и, возможно, ранний доступ к некоторым элементам.
Отличительной чертой является сочетание мифологической тематики с современным подходом к MOBA-механикам, перенесенным в формат арены с видом от третьего лица. Это создает иной темп и тактическую глубину по сравнению с изометрическими аналогами.
С момента релиза в 2024 году разработчики активно работают над балансом, выпуская регулярные патчи, направленные на корректировку силы божеств и исправление обнаруженных ошибок. Отзывы сообщества часто фокусируются на отклике управления и визуальной составляющей, что является постоянной зоной внимания для команды разработки.
Основной режим сосредоточен на командном противостоянии на симметричных картах. Хотя детали могут меняться с обновлениями, фокус остается на уничтожении вражеских структур и победе над командой противника.