Данное загружаемое дополнение для Sid Meier's Civilization VI, вышедшее в 2023 году, вводит в игру цивилизацию Моголов под предводительством Акбара. Игроки получают доступ к уникальным юнитам, таким как Гажнал и кавалерия Мансабдар, а также к новому Великому Деятелю — Архитектору Чудес, который улучшает развитие городов. Дополнение предлагает новые культурные, военные и экономические стратегии, основанные на особенностях империи Акбара и уникальных строениях, вроде Красного Форта.
Данный контент представляет собой загружаемое дополнение (DLC), выпущенное в 2023 году для базовой игры Sid Meier's Civilization VI. Основной фокус этого пакета — введение в игру новой цивилизации — Моголов, возглавляемой легендарным правителем Акбаром.
Игровой процесс сосредоточен на освоении уникальных преимуществ, предоставляемых цивилизацией Моголов. В отличие от других фракций, Моголы получают бонусы, связанные с их способностью к быстрой экспансии и укреплению городов.
Игроки получают доступ к эксклюзивным военным единицам. К ним относятся Gajnal — дальнобойное осадное подразделение, и Mansabdar Cavalry — мощная кавалерия, которая получает усиление при наличии рядом с собой других военных юнитов. Также в игре появляется уникальный Великий Человек — Architect of Wonder, который ускоряет строительство Чудес Света в городе.
В дополнение включено уникальное сооружение — Red Fort. Этот форт, заменяющий стандартный район, предоставляет значительные бонусы к производству и лояльности в городе, где он построен, а также в соседних городах, что стимулирует компактное развитие империи.
Введение Моголов предлагает игрокам смещение акцента в сторону гибридной стратегии. Акбар поощряет агрессивную, но контролируемую экспансию. Успех достигается через сбалансированное развитие культуры, военное доминирование и эффективное управление границами империи, используя бонусы Red Fort для стабилизации новых территорий.
Стратегия Моголов требует от игрока постоянного балансирования между военными кампаниями и внутренним развитием. Уникальные способности лидера и юнитов позволяют быстро захватывать ключевые территории и удерживать их, не жертвуя при этом ростом населения и культурным развитием, что отличает этот стиль игры от чисто военных или культурных подходов.