Это DLC для Prison Architect, вышедшее в 2019 году, добавляет управление психиатрическим отделением. Игроку предстоит строить и содержать особо опасных, невменяемых заключенных, требующих специальных мер. Введены новые механики: психиатры и санитары, офисы для консультирования, а также возможность спровоцировать безумие у заключенных чрезмерным наказанием. Контент требует базовой игры и расширяет симулятор новыми объектами, такими как палаты с мягкой обивкой, и новыми видами контрабанды.
","tokens":{"input":2548,"output":137,"total":2685}}Центральным элементом дополнения является необходимость содержания и управления заключенными, признанными уголовно невменяемыми. Эти лица обладают уникальными чертами репутации, которые влияют на их взаимодействие внутри учреждения. Игроку предстоит принимать критические решения о том, как их интегрировать: позволить ли им сосуществовать с общей массой или изолировать в специализированных камерах.
\n\nУправление этой категорией заключенных требует введения новых кадровых ролей. Для поддержания порядка становится необходима команда психиатров и специально обученных санитаров. Этот персонал оснащен специфическими инструментами, такими как возможность вводить седативные препараты или применять смирительные рубашки, когда поведение заключенных обостряется.
\n\nДля эффективного лечения и содержания нового типа заключенных предусмотрены новые строительные опции. Кабинет психиатра — ключевая новая структура, где проводятся сеансы консультирования. Эффективность этих сеансов можно повысить за счет улучшений, включая добавление кожаных диванов, медицинских шкафов и тестов Роршаха.
\n\nКроме того, необходимо адаптировать физическую среду. Контент добавляет камеры с мягкой обивкой, а также набор новых объектов, типов полов и стен, специально предназначенных для строительства отдельных крыльев для душевнобольных.
\n\nВажнейшая новая механика связана с риском того, что заключенные могут сами стать уголовно невменяемыми из-за ненадлежащего управления. Подвергание заключенных чрезмерным наказаниям или подавлению может спровоцировать их переход в категорию душевнобольных, что добавляет элемент последствий к жестким дисциплинарным мерам. Это заставляет администрацию балансировать между обеспечением безопасности и терапевтическим вмешательством.
\n\nВведение нового контрабандного списка отражает специфику психиатрического отделения. Такие предметы, как адреналиновые уколы, перьевые ручки (которые могут быть заточены как ножи) и золотые карманные часы, теперь могут быть украдены заключенными. Эти предметы также играют роль в альтернативном режиме \"Побег\" (Escape Mode), предлагая новые испытания для игроков, пытающихся сбежать из собственного учреждения.
\n\nЭтот контент функционирует как существенное дополнение к основному симулятору Prison Architect, углубляя существующий цикл стратегии и управления за счет наложения сложного психологического менеджмента на стандартные тюремные операции. Он не является самостоятельным продуктом.
","tokens":{"input":2746,"output":825,"total":3571}}