Portal done Half-Life Source — это модификация-головоломка, вышедшая в 2020 году. В ней игроки проходят карты оригинального Portal, используя оружие, физику и механики движения из Half-Life Source для решения задач. Игра сосредоточена на адаптации к новым физическим возможностям и не имеет собственной сюжетной линии. Подходит тем, кто ищет новый взгляд на классические головоломки с элементами шутера.
Данный проект, вышедший в 2020 году, представляет собой модификацию, сочетающую элементы классического шутера и головоломки. Он базируется на движке Half-Life Source и переосмысливает оригинальный игровой процесс первой части Portal.
Основной геймплейный цикл заключается в прохождении уровней, изначально созданных для Portal, но с использованием механик, инвентаря и физики, заимствованных из Half-Life Source. Игрокам предстоит решать пространственные головоломки, однако вместо стандартного портального пистолета они оперируют арсеналом и возможностями, присущими Source-движку, включая использование различных видов оружия и эксплуатацию известных внутриигровых "глюков" (glitches) для достижения целей.
Отличительной чертой является необходимость адаптации к измененной физике и управлению. Успех зависит от умения применять привычные для Source-игр методы передвижения и взаимодействия с окружением для преодоления испытаний, изначально спроектированных под иную систему перемещения.
В данной модификации отсутствует выделенная сюжетная линия. Фокус полностью смещен на решение головоломок и освоение новых механик в знакомых локациях.
Этот опыт ориентирован на игроков, хорошо знакомых с физикой и управлением игр на движке Source, которые ищут новый вызов в решении головоломок. Он требует готовности экспериментировать с нестандартными подходами к прохождению.
Поскольку это модификация, ее текущее состояние тесно связано с стабильностью используемых механик Source. Сообщество активно использует эти инструменты для создания новых способов прохождения старых карт.