Perfect Dark — это тактический шутер от первого лица, вышедший в 2000 году на Nintendo 64. Вы играете за агента Джоанну Дарк, цель которой — остановить заговор корпорации dataDyne в рамках 17-миссионной кампании. Геймплей сфокусирован на точном бою и использовании футуристического арсенала. Игра предлагала продвинутые для своего времени технические особенности, включая поддержку высокого разрешения и объёмного звука (требовался Expansion Pak). Доступны режимы для одного игрока, кооператив и классический Deathmatch. Игра получила одно обновление в виде ремастера.
","tokens":{"input":2140,"output":152,"total":2292}}Геймплей построен вокруг перестрелок от первого лица, требующих точности и стратегического использования обширного арсенала футуристического оружия. Хотя игра разделяет фундаментальные элементы с другими шутерами той эпохи, она делает акцент на тактическом взаимодействии.
\n\nЗаметным техническим аспектом оригинального релиза была поддержка расширенных функций для платформы, включая опциональный режим высокого разрешения графики и встроенный звук Dolby Surround. Однако для доступа к основной кампании и большинству многопользовательских функций требовался картридж Nintendo 64 Expansion Pak.
\n\nПомимо основного сюжетного опыта, игра предлагает широкие возможности для социального взаимодействия. Это включает традиционные режимы \"deathmatch\" для соревновательных баталий, а также специальный кооперативный режим, позволяющий игрокам проходить контент вместе.
\n\nКак самостоятельный основной проект, для версии на Nintendo 64 не было выпущено официальных загружаемых контент-пакетов (DLC) или расширений. Тем не менее, одновременно с основной игрой был выпущен отдельный тайтл для Game Boy Color, который мог взаимодействовать с основной игрой через устройство Transfer Pak для альтернативной разблокировки определенных функций.
\n\nИгра изначально вышла на Nintendo 64. С тех пор она получила один ремастер, обновивший игровой опыт для более современных систем.
\n\nОтличительной чертой является глубокая интеграция стелс-элементов и необходимость использования разнообразных гаджетов и модификаций оружия в рамках миссий. Игровой процесс часто требует не только огневой мощи, но и скрытного проникновения и выполнения специфических задач, что отличает его от чисто аркадных шутеров.
","tokens":{"input":2334,"output":606,"total":2940}}
GoldenEye X is a total conversion mod for Perfect Dark that ports the assets to its improved engine. Multiplayer is fully supported, while the singleplayer is still WIP. Currently it includes 9 fully playable singleplayer levels out of the original 20, special objectives when playing on the 007 mode difficulty, new settings and more. Multiplayer enhancements and fixes done as well as new polished animations.


An unofficial port of the N64 game Perfect Dark to PC using a decompilation of that game.

A mod for Perfect Dark replaces all of the characters with ones from the Mario universe along with a variety of changes & improvements. For example multiple guards are now female with new outfits for different levels along with the unused Hat mechanic now being utilized with new hat models that guards can wear. While the level layouts & objectives are the same as the original game, some have gotten some noteworthy changes that will throw off experts.

Perfect Dark is a remastered release of the first-person shooter video game by the same name. Developed by 4J Studios and published by Microsoft Game Studios a decade after the original's 2000 release, the remaster features several technical improvements, including higher resolution textures and models, a higher frame rate, and a multiplayer mode that supports the Xbox Live online service. It was released for the Xbox 360 video game console in March 2010, through the Xbox Live Arcade download service. The story of the game follows Joanna Dark, an agent of the Carrington Institute organization, as she attempts to stop a conspiracy by rival corporation dataDyne. Perfect Dark was under development for nearly a year and its game engine was completely re-written from scratch to support several Xbox 360 features. Therefore, although the game plays exactly the same as the original, the code and renderer is different. The game received generally favorable reviews. Some critics considered the relatively unchanged game to be outdated, but most agreed that the title was a solid revival of a classic.