«Mortal Kombat vs. DC Universe» — файтинг 2008 года, где 22 бойца из двух вселенных сталкиваются из-за слияния реальностей, вызванного Дарк Каном. Геймплей сфокусирован на специальных приемах, а не на сложных комбо. Вместо традиционных Фаталити, герои DC используют «Героические Бруталити», чтобы вывести противников из строя. Игра доступна на Xbox 360 и PS3.
","tokens":{"input":2383,"output":116,"total":2499}}Это файтинг в аркадном стиле, который объединяет две совершенно разные вселенные. Игра предлагает ростер из 22 бойцов: по десять чемпионов от каждой вселенной и один объединенный босс-персонаж. Основной игровой процесс схож с 2D-файтингами, хотя и включает некоторые 3D-элементы. Отличительной чертой является смещение акцента на выполнение специальных приемов, а не на сложные комбо-цепочки, характерные для предыдущих игр одной из представленных серий.
\nСюжет разворачивается после того, как вторжение Шао Кана на Землю было остановлено силами Райдена, а Супермен пресек вторжение Дарксайда на Землю. В результате одновременных энергетических ударов, нанесенных Райденом и Суперменом, два злодея сливаются в единую сущность — Дарк Кана. Этот катаклизм приводит к слиянию вселенных Mortal Kombat и DC. По мере слияния миров персонажи начинают испытывать неконтролируемые вспышки «ярости», которые являются проявлением влияния Дарк Кана. Каждая сторона считает другую виновной в этом хаосе, что приводит к ожесточенным сражениям, пока на поле боя не останется лишь по одному бойцу от каждой вселенной.
\n\nБоевая система ориентирована на доступность, делая упор на своевременное использование специальных способностей. Игроки могут осваивать фирменные атаки персонажей, которые легко выполняются в пылу сражения.
\n\nВ игре присутствуют фирменные для серии Mortal Kombat добивания, однако они были адаптированы под кроссовер. Из-за присутствия героев DC, придерживающихся строгих моральных принципов, традиционные смертельные Фаталити, выполняемые бойцами Kombat, были смягчены. Вместо летальных завершений, герои DC используют «Героические Бруталити» (Heroic Brutalities), которые выводят противника из строя, не приводя к его смерти, что соответствует их этическим нормам.
\n\nУникальность игры заключается в смешении эстетики, наборов приемов и лора двух диаметрально противоположных вселенных. Игроки получают возможность выставить культовых героев и злодеев друг против друга в рамках единого кризиса, разрушающего реальность. Состав ростера сам по себе является ключевым элементом притяжения, предлагая поединки, невозможные в рамках их отдельных вселенных.
\n\nДанный проект был выпущен как самостоятельная основная игра. На момент обзора отсутствуют официальные загружаемые дополнения (DLC), расширения, а также последующие ремейки или ремастеры для этой версии.
\n\nИгра вышла в ноябре 2008 года и доступна на платформах Xbox 360 и PlayStation 3.
","tokens":{"input":2575,"output":761,"total":3336}}Violence