L.A. Noire — это детективный экшен-адвенчура, действие которой разворачивается в Лос-Анджелесе 1947 года. Вы играете за офицера полиции, расследующего преступления: ищете улики на местах происшествий и допрашиваете подозреваемых. Уникальность игры в механике допросов, где успех зависит от считывания мимики и невербальных сигналов собеседника. Игра вдохновлена эстетикой нуара и основана на реальных делах того времени. Доступна версия с поддержкой VR.
","tokens":{"input":2648,"output":140,"total":2788}}Основной цикл игры сосредоточен на скрупулезном расследовании, сборе улик и критически важных допросах. Игроки должны тщательно осматривать места преступлений, чтобы найти физические доказательства, которые будут направлять их дальнейшие действия. Поиск зацепок ведет игрока по атмосферным улицам Лос-Анджелеса 40-х годов, где предстоит взаимодействовать со свидетелями и подозреваемыми.
\n\nСамая отличительная механика связана с проведением допросов. Успех зависит от способности игрока считывать невербальные сигналы подозреваемых. Наблюдая за выражением лиц и языком тела, игроки должны выбрать правильный подход — «Правда», «Сомнение» или «Ложь» — чтобы получить нужную информацию. Точность этих выборов напрямую влияет на то, какая часть повествования по делу будет раскрыта, тем самым определяя исход расследования.
\n\nИгра в значительной степени черпает вдохновение в эстетике и тематике классического нуара. Это отражается в визуальном стиле, который использует характерную цветовую палитру эпохи, а для пуристов, стремящихся к аутентичному кинематографическому ощущению, предусмотрена опция игры в черно-белом режиме.
\n\nГлавной уникальной особенностью является использование сложной технологии захвата мимики для рендеринга реалистичных человеческих выражений во время допросов. Эта система выводит детективную работу за рамки простых диалоговых деревьев, заставляя игроков проводить психологический анализ, чтобы определить, говорит ли подозреваемый правду.
\n\nКроме того, повествование включает элементы, вдохновленные реальными преступлениями, о которых сообщала лос-анджелесская пресса в 1947 году, что придает вымышленной работе полиции узнаемый, но стилизованный исторический контекст.
\n\nИзначально игра вышла в 2011 году для PlayStation 3 и Xbox 360, а позже стала доступна на ПК (Microsoft Windows). Существует также обновленная версия для современных платформ, включающая поддержку SteamVR.
\n\nОсновной игровой опыт дополняется пятью пакетами загружаемого контента (DLC), которые, как правило, добавляют дополнительные дела, расширяющие основную сюжетную линию или предлагающие новые испытания вне основной карьерной лестницы.
","tokens":{"input":2838,"output":770,"total":3608}}Extreme violence - Multiple, motiveless killing - Violence towards defenceless people - Descriptions of criminal techniques - Strong language

L.A. Noire for PlayStation 4 and Xbox One delivers the complete original game and all additional downloadable content with a range of technical enhancements for greater visual fidelity and authenticity, including enhanced lighting and clouds, new cinematic camera angles, high resolution textures and more. L.A. Noire plays natively in 1080p for the PlayStation 4 and Xbox One consoles, and stunning 4K for PlayStation 4 Pro and Xbox One X, capturing the grit and grime of the City of Angels like never before.

The Consul’s Car is a Traffic case in L.A. Noire.

"Reefer Madness" is a Vice case in L.A. Noire.

"Nicholson Electroplating" is an Arson case in L.A. Noire.

"A Slip of the Tongue" is a Traffic case that focuses on a grand theft auto.

"The Naked City" is a Vice case in L.A. Noire.