«Heretic» — это классический шутер от первого лица 1994 года, где вы, эльф, мстите трём Всадникам Змея, поработившим королевства. Геймплей сосредоточен на быстром исследовании запутанных уровней и сражениях с помощью разнообразного фэнтезийного магического оружия, а не огнестрельного. Основной цикл включает поиск секретов и сбор артефактов в мрачном мире, полном проклятых мест. Игра выделяется интеграцией магии в механику шутера.
","tokens":{"input":2178,"output":128,"total":2306}}Эта классическая игра, выпущенная в 1994 году, является основополагающим проектом в жанре шутеров от первого лица. Изначально доступная для DOS, она позже была портирована на платформы PC (Microsoft Windows) и Mac. Проект погружает игроков в мрачный фэнтезийный мир, где доминируют магия и конфликт.
\nОсновная предпосылка вращается вокруг отчаянного противостояния между магическими эльфами Шид и тираническими Всадниками Змея. Эти три могущественных брата подчинили себе правителей земли Парторис, превратив их армии в марионеток. В последней попытке выжить эльфы Шид были вынуждены уничтожить собственных королей, что ослабило их общую мощь и позволило Всадникам Змея получить преимущество.
\nИгроки берут на себя роль единственного выжившего эльфа, который отправляется в поход мести против самого слабого из трех Всадников Змея — Д'Спарила. Путешествие наполнено атмосферой отчаяния, пролегая через опустошенные и оскверненные локации, включая руины столицы, известной как «Город Проклятых», опасный проход через «Зев Ада» и, наконец, цитадель цели — Купол Д'Спарила.
\n\nПоскольку это шутер, игровой цикл сосредоточен на навигации по сложным, лабиринтообразным уровням, поиске секретов и участии в динамичных сражениях против разнообразных чудовищ и магически усиленных противников. Ключевая отличительная особенность этой игры — опора на фэнтезийное вооружение, а не на традиционное огнестрельное оружие.
\nИгроки используют магические артефакты и зачарованное снаряжение, такое как элементальные посохи и могущественные гримуары, чтобы уничтожать врагов. Управление ресурсами включает сбор магической энергии и поиск спрятанных бонусов, разбросанных по уровням. Дизайн уровней подчеркивает исследование, вознаграждая игроков, которые тщательно изучают каждый уголок в поисках скрытых проходов и ценных предметов.
\n\nВ отличие от многих современников, этот проект интегрирует сильные элементы высокого фэнтези непосредственно в свои механики. Арсенал полностью магический, предлагая разнообразные наступательные возможности, выходящие за рамки простой скорости или урона от снарядов.
\nКроме того, игра включает систему, позволяющую игрокам использовать различные магические артефакты для получения временных преимуществ, таких как полет или усиленная защита, что добавляет тактический уровень в сражения в реальном времени.
\n\nЭтот проект представлен как основная игра. С этой базовой версией не связано официально выпущенных загружаемых дополнений или расширений.
","tokens":{"input":2370,"output":741,"total":3111}}
An episode 3 replacement for Heretic to celebrate its 30th anniversary.

A wintery episode for heretic and narratively is a direct sequel to Lost and Forgotten.

Hermeticism is a 9-Map wad for Heretic that replaces Episode 1.

In your journey to find a way back to Parthoris, you've come across a desolate palace. In hopes of finding a way out, you step through the portal at the entrance.

A 5 level episode for Heretic.

Condemned is a small Heretic episode designed explicitly for ZDoom. There are 6 normal levels, 1 atmospheric interlude level, and 1 secret level.

Quoth the Raven is the 28th installment of the Pineapple Under the Sea Speedmapping series, created by BluePineapple72. The event ran during June of 2023, in which maps were created in a time limit of 8 hours or less. Mappers were to create Heretic maps using a custom texture pack and calling back to several of the design tropes from the original Heretic. It contains 3 episodes, with forced secret exits, for a total of 27 maps.

A highly detailed blue-themed map


An E1M1 limit removing map for Heretic.

A complete 9-level episode featuring some new textures and classic Heretic style with attention to Raven's mapping conventions. The set plays on the episode 2 slot. It includes 8 revised editions of ETTiNGRiNDER's prior released maps to update the visuals and gameplay, plus 1 never before released one (E2M2)

A bite sized Heretic level with the restrictions of no more than 100 enemies, 100 sectors, and 1000 linedefs.

An episode for Heretic replacing the original first for Limit-removing ports. Made on the basis of different images from google for the query "dungeons maps". There are some textures from Hexen, Hexen II, Heretic II, Witchaven and a few of their own.

A simple short heretic map.

Wadazine Master Collection 04: Heresy or shortly WMC04: Heresy is an eight-level collaborative episode WAD for Heretic designed for GZDoom or K8Vavoom source ports in UDMF format created by various members of The Doom Master Wadazine community led by Alexa Jones-Gonzales (Remilia Scarlet) and co-lead Christian Blair (Endless). It is the fourth entry in the Wadazine Master Collection series.

Blasphemous experiments is a complete first episode replacement for Heretic, using the Blasphemer texture pack.

Endquest is designed to feel like an entire Heretic megawad crammed into an epic single episode! It has been lovingly crafted, is dripping with detail, and has been meticulously balanced and tested.

Sold Soul is a full-on Heretic episode with 9 levels and challenging gameplay. The story is that you play as a merchant with some unnatural powers and skills who have been betrayed and seeking revenge.

This is the continuation of Sergeant Mark IV's Brutal Heretic mod. Well, after been seemingly abandoned for a few years, we have continued Brutal Heretic where Sarge and Seidolon has left off.

A heretic megawad containing total 35 levels, including secret levels. Intended to be played as a campaign. Also contains around 30 new monsters and 8 bosses.
Showing 20 of 100 related games