Hearthstone: Battlegrounds — это режим авто-шахмат, вышедший в 2019 году, где восемь игроков сражаются за выживание. Игровой процесс состоит из фаз набора существ за монеты и автоматических боев. Ключевая особенность — отсутствие маны и фокус на синергии нанятых юнитов и их позиционировании. Регулярные обновления добавляют новых героев и существ, а также вносят балансные правки в мету.
Этот игровой режим представляет собой автоматический файтинг (auto-battler), впервые представленный в 2019 году. В нем до восьми игроков соревнуются друг с другом с целью остаться последним выжившим на доске. В отличие от традиционных карточных игр, здесь отсутствует фаза ручного розыгрыша карт и система маны.
Игровой процесс разделен на фазы. Во время Фазы Найма игроки используют внутриигровую валюту (Монеты) для приобретения существ (миньонов) из общего пула, доступного на основе их уровня Таверны. После покупки игроки стратегически располагают этих существ на своей доске. Затем наступает Фаза Сражения, где ваши существа автоматически вступают в бой с существами противника, выбранного системой.
Исход боя определяется синергией между вашими существами, их характеристиками и позиционированием на поле. Существа наносят урон вражескому герою, основываясь на их текущем уровне Таверны. Успешные победы позволяют игроку повышать уровень своей Таверны, открывая доступ к более мощным существам и более высоким показателям здоровья и атаки для уже нанятых юнитов.
Главной отличительной чертой является акцент на синергии миньонов и стратегическом позиционировании, а не на построении колоды. Каждый игрок начинает с уникальным набором героев, каждый из которых обладает собственной способностью, влияющей на ход игры. Эти способности часто определяют общую стратегию, которую игрок будет применять в течение матча.
Состояние игры постоянно меняется благодаря регулярным обновлениям. Эти патчи вводят новых героев, добавляют или удаляют существ из пула, а также проводят балансировку существующих юнитов и героев. Эти изменения приводят к смещению текущей доминирующей стратегии (меты), требуя от игроков адаптации к новым комбинациям и синергиям.
Герои являются центральным элементом, поскольку они определяют стартовые условия и потенциал для развития. Выбор героя в начале матча задает тон всей игре, так как его уникальная способность может быть использована для усиления определенных типов существ или для получения преимущества в ранней игре.