Этот контент представляет собой дополнение к основной игре, вышедшее в 2024 году, добавляющее нового героя — Варьяжскую Гвардию. Геймплей сфокусирован на ближнем бою с использованием топора и щита. Ключевая механика — боевая стойка «Хранитель Клятвы» (Oathkeeper), предназначенная для сбивания ритма и дезориентации противников в режимах противостояния и командных сражений. Сообщество отмечает уникальный защитно-атакующий стиль этого персонажа.
Этот контент представляет собой обзор дополнения или нового героя, выпущенного в 2024 году для ПК-платформы, которое вводит в игру новый боевой стиль, основанный на использовании топора и щита. Основной геймплей сосредоточен на уникальной боевой механике, связанной с оборонительной стойкой.
Геймплей вращается вокруг освоения нового бойца, чьи атаки и защита построены вокруг стойки Oathkeeper. Эта стойка является центральным элементом боевой системы и предназначена для активного прерывания действий противников.
Главной отличительной чертой является именно стойка Oathkeeper. При активации или использовании этой механики, она позволяет временно выводить из строя (или дезориентировать) оппонентов, что создает тактические возможности для нанесения урона или смены инициативы в бою.
Игровой процесс требует от пользователя освоения комбинаций, включающих удары топором и блокирование щитом. Фокус смещен на управление дистанцией и своевременное применение оборонительных мер для создания окон для контратаки.
Игра поддерживает различные режимы, включая как сражения один на один, так и командные противостояния. Взаимодействие с другими игроками происходит в рамках соревновательных и, возможно, кооперативных сценариев, где новый стиль боя должен интегрироваться в существующую мету.
Введение этого персонажа с его уникальной механикой прерывания вносит изменения в динамику сражений, требуя от игроков адаптации как при игре за него, так и против него, особенно в ситуациях, где контроль над противником имеет решающее значение.