Diablo IV: Season of Witchcraft — это экшен/RPG, вышедший в 2025 году. В роли Странника вы расследуете кражу Голов у Древа Шепотов, используя Силы Колдовства и сражаясь с нежитью. Геймплей сосредоточен на сражениях ближнего боя, а среди новых особенностей сезона — питомец Ворон, система Арсенала для смены билдов, а также новые Уникальные предметы, Легендарные аспекты и Руны. Игра доступна в одиночном режиме и кооперативе.
Этот проект представляет собой ролевой экшен (Action RPG), вышедший в 2025 году. Игра доступна на платформах PlayStation 5, PlayStation 4, ПК, Xbox Series X|S и Xbox One. Основной фокус геймплея сосредоточен на сражениях от третьего лица в мрачном фэнтезийном мире Санктуария.
В роли Странника вы оказываетесь втянуты в расследование серии загадочных похищений голов, связанных с Древом Шепотов. Для достижения цели вам предстоит наладить сотрудничество с местными Ведьмами Хавезара, чтобы противостоять надвигающейся угрозе.
Ядро геймплея составляет динамичный бой в стиле "hack-and-slash" против орд врагов, включая новых противников, известных как "Headrotten". Игрокам предстоит осваивать и применять Силы Ведьмовства, которые открывают новые боевые возможности. Важной механикой является Оружейная, позволяющая быстро переключаться между различными наборами умений и билдами персонажа прямо во время игры.
В рамках текущего контента игроки могут обнаружить новые типы Уникальных предметов и Легендарных Аспектов, которые вносят изменения в развитие персонажа. Также в игру были добавлены новые Руны, расширяющие возможности кастомизации способностей.
Одним из заметных нововведений является возможность заработать Питомца-Ворона, который сопровождает игрока и, вероятно, оказывает поддержку в игровом процессе.
Боевая система требует активного использования окружения и своевременного применения способностей, а возможность мгновенной смены билда через Оружейную позволяет адаптироваться к меняющимся условиям боя.