Castlevania: Symphony of the Night (1997) — это гибрид платформера и RPG, где вы исследуете нелинейный, огромный замок в роли Алукарда, сына Дракулы. Геймплей сфокусирован на исследовании, сражениях с нежитью с использованием магии и оружия, а также на прокачке персонажа и поиске многочисленных секретов. Игра ценится за глубокую кастомизацию, атмосферу и заложила основу для жанра метроидвания. Доступна на нескольких консолях.
","tokens":{"input":2370,"output":133,"total":2503}}Этот приключенческий экшен, впервые вышедший в 1997 году, сочетает в себе глубокие ролевые системы с детально проработанным 2D-платформингом и исследованием. Сюжет разворачивается в готическом, обширном владениях возрожденного замка. Главный герой — Алукард, полувампир и сын Дракулы, который пробуждается от долгого сна, чтобы выяснить причины внезапного появления крепости спустя пять лет после ее последнего поражения. Игрокам предстоит перемещаться по этой массивной, взаимосвязанной среде, используя вампирские способности, традиционное оружие и магические артефакты для преодоления орд сверхъестественных врагов. Основной игровой процесс сосредоточен на методичных боях, развитии персонажа и обнаружении скрытых проходов и тайн, разбросанных по множеству уникальных зон замка.
\nИгровой цикл строится вокруг исследования нелинейной структуры замка. В отличие от предыдущих частей, сфокусированных на линейном прохождении, эта игра делает упор на возвращение в уже посещенные локации с новыми способностями — такими как превращение в летучую мышь или волка — для доступа к ранее недоступным областям. Этот подход к дизайну заложил основу для последующих игр, ориентированных на исследование.
\n\nРазвитие персонажа является значимым компонентом. Алукард получает очки опыта за победу над противниками, что позволяет ему повышать уровень и увеличивать основные характеристики, такие как сила, защита и интеллект. Игроки управляют обширным инвентарем экипировки, включая броню, щиты и различное дополнительное оружие, что позволяет настраивать боевой стиль. Кроме того, можно находить и экипировать Фамильяров — управляемых искусственным интеллектом компаньонов, которые помогают в бою и исследовании.
\n\nИгра известна своей мрачной, атмосферной подачей, отличающейся детализированной пиксельной графикой и получившим признание критиков саундтреком, который усиливает чувство ужаса и тайны внутри стен замка. Сеттинг глубоко укоренен в классическом хоррор-фольклоре, предоставляя богатое повествование для квеста Алукарда по раскрытию правды о возвращении замка и исчезновении охотника на вампиров Рихтера Бельмонта.
\n\nУникальная привлекательность игры заключается в ее бесшовной интеграции элементов исследования и RPG в рамках обширной, взаимосвязанной карты. Введение комплексной системы карты помогает игрокам отслеживать свой прогресс через лабиринтообразный замок, вознаграждая тщательное изучение мощными реликвиями и скрытыми сведениями. Высокая плотность секретов поощряет глубокое взаимодействие с окружением.
\n\nЭтот тайтл представлен как основная игра. С этой базовой версией не связано официально выпущенных загружаемых дополнений или расширений.
\n\nИгра выходила на нескольких платформах, включая оригинальную PlayStation, PlayStation Portable, PlayStation 3 и Xbox 360.
","tokens":{"input":2562,"output":831,"total":3393}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters

Castlevania: Symphony of the Night is a cancelled port of the game of the same name for the Game.com.

A romhack of Symphony of the Night that fleshes Richter Mode out into a full game Newest version is 2.0 only available on the associated discord server.


A randomizer mod for Castlevania: Symphony of the Night, which has different presets for various gameplay styles.

This is a complete modification of Castlevania SOTN which rebalances the difficulty, adding new challenges for a New Game +. This includes adjusting every enemy's strength, enemy HP, and weapon stats, removing powerful weapons, and adjusting spell attributes. It comes with an optional "no experience" patch for added challenges.

The PlayStation Portable port of Castlevania: Symphony of the Night was included as an unlockable bonus game in Castlevania: The Dracula X Chronicles. The Dracula X Chronicles version features numerous differences from the original PlayStation 1 version. There is a new script and newly recorded voice acting, as well as an option to use the original Japanese voices. Maria Renard has been added as a boss and playable character, sporting a new moveset modeled after her abilities in Castlevania: Rondo of Blood. Several familiars, which were omitted from previous international versions of the original game, have been re-added. Like the Xbox 360 version, "I Am the Wind" was replaced with "Mournful Serenade"--a new piece composed by Michiru Yamane--as the closing theme. An English-recorded version of the song "Nocturne" has also been added.

A simplified version of Castlevania: Symphony of the Night on a Tiger Electronics handheld system. It was released in 1998.

As a descendant of Dracula, you must end the vampire bloodline. Can you rid the world of this unspeakable terror? Uncover the mystery of Castlevania and challenge an adventure as legendary as its name. Over 140 different enemies, bosses, and ghastly creatures. Awesome magical spells - transform into a bat, a wolf, or etheral mist. Hidden weapons, secrets, and characters... This game is an expanded version of Castlevania: Symphony of the Night, with additional areas and a new secret playable character.