«32in24-14: How the Hamburglar Stole Christmas» — это шутер от первого лица, выпущенный в 2015 году, ориентированный на одиночную кампанию. Геймплей сосредоточен на перестрелках в рамках тематической кампании с рождественским уклоном. Отличительной чертой является то, что карты были созданы в сжатые сроки, а их названия отсылают к праздникам и еде.
Этот проект представляет собой модификацию (мод) для игры Doom II: Hell on Earth, выпущенную в 2015 году для персональных компьютеров. В отличие от традиционного фокуса серии на многопользовательских картах, данная работа сосредоточена на однопользовательской кампании.
Разработка осуществлялась в рамках 24-часового сеанса картостроения, что обусловило её специфический характер и тематику. Мод имеет выраженную рождественскую тематику, что отражено в названиях уровней, часто отсылающих к праздникам и еде.
Геймплей основан на классической формуле шутера от первого лица, характерной для Doom II. Игроку предстоит перемещаться по спроектированным уровням, используя арсенал доступного оружия для уничтожения врагов. Основной цикл игры заключается в зачистке локаций от противников и продвижении по сюжетной линии, представленной через структуру карт.
Учитывая сжатые сроки разработки (24 часа), авторам было разрешено повторно использовать архитектурные элементы и наработки из предыдущих проектов серии, что позволило быстро собрать контент. После основного сеанса картостроения была предоставлена неделя для проведения незначительной полировки и внесения правок на основе первоначальной обратной связи от тестировщиков.
Ключевой особенностью является праздничная тематика, наложенная на знакомый игровой движок и механику. Это создает контраст между агрессивным геймплеем и визуальным оформлением, связанным с Рождеством.
Поскольку мод был выпущен в 2015 году, его текущее состояние определяется последними исправлениями, внесенными в течение недели после релиза. Он остается доступным для игры на платформах, поддерживающих модификации для Doom II. Ввиду его природы как фанатского проекта, дальнейшее крупное развитие или регулярные обновления маловероятны, и он представляет собой законченный контент, созданный в рамках специфического марафона.
No screenshots available for this game.