Cea mai importantă schimbare vizează sistemul de matchmaking. Pentru a reduce latența care afecta experiența în Arena, prioritatea a fost mutată pe conexiunile de pe același server în cadrul grupului de bătălie (Battlegroup). Mai mult, în cazul meciurilor cross-region, dacă un jucător din regiunea Asia se alătură unui grup din SUA, meciul va fi găzduit acum direct pe serverul american, asigurând o stabilitate mai mare pentru majoritatea participanților.
Pe lângă partea tehnică, acest patch rezolvă și câteva probleme frustrante legate de conținutul in-game:
- Battle Pass: Eroarea care împiedica finalizarea misiunii „Consumă 300 Stamina” a fost remediată, permițând jucătorilor să își revendice recompensele cuvenite.
- Quest-ul Stranger Kin: Obiectul „Throwing Knife”, care devenise imposibil de obținut pentru unii jucători, este acum disponibil corect.
- Interfață: Au fost aplicate corecții pentru diverse elemente de UI care nu se afișau corespunzător în anumite scenarii.
Aceste ajustări demonstrează că echipa de dezvoltare este atentă la feedback-ul comunității, prioritizând fluiditatea luptelor în acest RPG de acțiune. Deși pare un update minor, stabilitatea serverelor este esențială într-un titlu unde precizia artelor marțiale face diferența între victorie și înfrângere.
