Spre deosebire de versiunea finală, unde vom avea libertate deplină în creatorul de personaje, beta-ul actual ne pune la dispoziție patru presetări (Earther/Belter cu roluri de Officer sau Hacker). Alegerea originii nu este doar estetică, ci vine cu avantaje mecanice clare: un Belter primește un bonus de +1 la verificările de Engineering, reflectând viața lor pe stații miniere, în timp ce un Earther beneficiază de +1 la Athletics.
Sistemul de luptă pune accent pe strategie, nu doar pe reflexe. Cu cinci clase de arme disponibile, piesa centrală a gameplay-ului este funcția Tactical Pause (activată prin tasta F sau D-pad Up). Aceasta îți permite să oprești timpul pentru a-i ordona însoțitorului tău, J, să execute manevre specifice sau să folosească abilități în momente critice. Managementul resurselor este vital; armura se regenerează automat dacă stai la adăpost, dar pentru daunele severe sau pentru a-l readuce pe J în luptă, vei avea nevoie de Repair Foam.
Dacă simți că armele tale nu fac față, caută un Workbench. Materialele colectate în timpul misiunilor pot fi folosite pentru upgrade-uri care schimbă radical eficiența în luptă. Owlcat pare să fi integrat cu succes elementele de RPG tactic cu care ne-au obișnuit în universul grounded și brutal din The Expanse.
