Class Mastery nu este doar o simplă listă de bonusuri, ci o linie de abilități pasive care forțează jucătorii să facă alegeri strategice. Fiecare personaj va primi doar două puncte de Mastery în total, ceea ce înseamnă că nu vei putea activa toate cele cinci pasive noi disponibile pentru clasa ta. Este o mișcare curajoasă din partea ZeniMax care prioritizează specializarea în detrimentul personajelor de tip "bun la toate".
Pentru a accesa aceste noi puteri, trebuie să îndeplinești câteva condiții stricte: toate cele trei linii de abilități ale clasei tale trebuie să fie la nivelul maxim (50) și trebuie să ai sistemul de Subclassing dezactivat. Odată deblocate, aceste pasive vor schimba radical modul în care interacționezi cu mecanicile de bază:
- Nightblade: Noi opțiuni pentru stealth și damage critic care vor face asasinările și mai letale.
- Templar: Întăriri pentru abilitățile de suport și vindecare, consolidând rolul de protector.
- Arcanist: Noi moduri de a manipula Crux-ul pentru o eficiență sporită în luptă.
- Dragonknight: Bonusuri defensive și de control care transformă clasa într-o barieră de netrecut.
Interesant este faptul că Warden-ul va primi momentan doar pasive generice de tip placeholder, deoarece ZeniMax lucrează la un Warden Class Refresh complet. Deși poate părea frustrant pentru jucătorii de Warden, acest lucru sugerează că o revizuire majoră a clasei este la orizont, promițând o identitate mai bine definită în meta-ul actual.
Acest sistem sosește ca parte din Season Zero și reprezintă cea mai mare schimbare de progresie de la introducerea sistemului Champion Points. Va trebui să analizăm cu atenție cum aceste două puncte de Mastery vor influența build-urile de trial și pe cele de PvP, însă un lucru este cert: diversitatea în Tamriel este pe cale să crească semnificativ.
