Cea mai importantă schimbare vizează jucătorii care folosesc hardware AMD și DirectX 12. Mulți exploratori s-au plâns de crash-uri imediat după lansarea de joi, iar acest patch introduce ghidaje actualizate și optimizări pentru a stabiliza motorul grafic. Dacă te-ai temut să te scufunzi din cauza instabilității, acesta este semnalul pe care îl așteptai.
Pe lângă problemele tehnice de bază, dezvoltatorii au eliminat și o eroare rară, dar frustrantă, legată de funcția de Ping. Într-un joc unde orientarea subacvatică este vitală, un crash cauzat de marcarea obiectivelor era ultimul lucru de care aveam nevoie. Stabilitatea în modul co-op ar trebui să fie acum mult mai solidă, permițându-ți să te concentrezi pe supraviețuire, nu pe bug-uri.
O altă modificare notabilă ține de confidențialitate și performanța rețelei:
- Reducerea volumului de date: Transmisia de date către backend a fost optimizată pentru a nu supraîncărca conexiunea.
- Analytics condiționat: Colectarea datelor de diagnostic este acum activă doar după ce accepți Termenii de Utilizare (ToS).
- Actualizări viitoare: Echipa a confirmat că lucrează la un FAQ extins și la ajustări ale documentației legale pentru a clarifica neclaritățile comunității.
Deși este doar prima corecție urgentă dintr-un drum lung în Early Access, rapiditatea cu care Subnautica 2 primește atenție este un semn bun pentru viitorul acestui ocean extraterestru.
