Cea mai vizibilă schimbare vizează logica de mișcare a flotelor. Dacă te-ai săturat ca navele tale să se înghesuie în centrul sistemului în timp ce inamicul trage de la distanță, acest patch vine cu o soluție: flotele vor lupta acum mult mai departe de centrul sistemului, în special atunci când vizează ținte staționare aflate la marginea hărții. Această modificare ar trebui să elimine momentele de confuzie tactică și să ofere o desfășurare mai logică a forțelor tale stelare.
Pentru jucătorii care preferă stilurile de joc specifice, penalitățile de Empire Size provenite de la colonii au fost reduse semnificativ pentru civicele Wilderness și Sovereign Guardianship. Este o gură de aer proaspăt pentru imperiile care vor să se extindă fără a fi sugrumate imediat de costurile administrative imense.
Iată principalele modificări aduse în acest patch:
- Grand Fleet: Cerința pentru acest achievement a fost ridicată de la 120 la 500 fleet size, reflectând mai bine capacitățile militare ale unui imperiu dominant.
- Corecții vizuale: Dimensional Portals au primit ajustări grafice pentru a se integra mai natural în decorul sistemelor.
- Stabilitate: Au fost rezolvate mai multe bug-uri care cauzau crash-uri în sesiunile lungi de joc.
- Echilibru: Ajustări fine ale costurilor de mentenanță pentru diverse structuri orbitale.
Această actualizare (checksum 171a) este disponibilă acum pe Steam, GOG și MS Store. Deși este un patch minor ca dimensiune, impactul asupra calității vieții în joc este considerabil, mai ales pentru cei care gestionează flote masive în late-game.
