Echipa de dezvoltare a confirmat că procesul de modernizare implică reconstruirea sistemelor de randare folosind componente integrate din motorul Frostbite. Deși Star Wars: The Old Republic își păstrează nucleul original, acest „transplant” tehnologic este vital pentru stabilitatea pe termen lung. Totuși, drumul către un motor grafic modern nu este lipsit de obstacole, iar cel mai mare inamic de până acum s-a dovedit a fi interfața utilizatorului (UI).
Conversia UI-ului este în prezent principalul blocaj care stă în calea testării publice. Dezvoltatorii au prioritizat funcționalitatea interfeței pentru a se asigura că jucătorii pot interacționa corect cu meniurile și abilitățile odată ce noul sistem de randare devine activ. Din acest motiv, un test de tip Technical Alpha va fi anunțat imediat ce UI-ul devine stabil, oferind comunității ocazia de a vedea primele rezultate ale acestui efort masiv.
Este important de reținut că primele faze de Alpha ar putea fi destul de „brute”. Jucătorii se pot aștepta la o versiune care să nu includă inițial funcții avansate precum umbrele complexe sau efectele de bloom. Scopul acestui prim pas este pur tehnic: verificarea stabilității și a compatibilității hardware înainte de a adăuga stratul de finisaj vizual. Pentru noi, jucătorii, acest lucru înseamnă că, deși nu vom vedea imediat o schimbare radicală de look, jocul va deveni mult mai receptiv și pregătit pentru viitorul conținut narativ din era conflictului dintre Republică și Imperiul Sith.
