Cea mai mare noutate pentru fanii luptei de proximitate este introducerea buzduganului greu Orst-III. Această armă masivă nu este doar un simplu obiect decorativ; ea vine cu un sistem de „Quality” și „Tempers” variabile, oferind o profunzime tactică necesară pentru cei care preferă loviturile devastatoare în detrimentul agilității. Pentru a pune mâna pe ea, va trebui să îl înfrunți și să îl învingi pe Sinecure Errant-Gawth, un test de forță care promite să fie pe măsura recompensei.
Sistemul de Virtuți a trecut printr-o transformare radicală. Digital Extremes a decis să elimine Virtue Prisms, înlocuindu-le cu Virtue Liths. Această schimbare simplifică alocarea punctelor între Courage, Spirit și Grace, oferind jucătorilor o mai mare libertate în definirea stilului de joc. Dacă ai investit timp în vechiul sistem, nu te teme: toți posesorii de prisme au primit compensații sub formă de Lith-uri pentru a-și reconfigura atributele imediat.
Pe lângă aceste modificări, Soulframe face primii pași către o gestionare mai eficientă a resurselor prin introducerea unui „shared bag” (sac partajat) pentru tot echipamentul. Este doar începutul unei revizuiri mai ample a sistemului de loot, menită să reducă timpul petrecut în meniuri și să ne lase să ne concentrăm pe vindecarea naturii și explorarea punctelor de interes proaspăt adăugate pe hartă.
Aceste ajustări arată că echipa ascultă activ feedback-ul comunității, prioritizând fluiditatea progresiei și personalizarea Envoy-ului nostru în lupta împotriva blestemelor care macină Alca.
