Cea mai importantă schimbare pentru supraviețuitorii care se bazează pe vânătoare este reechilibrarea sistemului de afumare. Gamepires a ascultat feedback-ul comunității: timpul de gătire excesivă (overcook) pentru obiectele afumate a fost mărit de la un nerealist interval de 2 minute la 6 ore în timp real. Această modificare transformă gătitul dintr-o corvoadă stresantă într-un proces pasiv autentic, permițându-ți să pleci în explorare fără teama că vei găsi doar cărbuni la întoarcere.
Pe partea tehnică, dezvoltatorii au eliminat erorile de tip SteamID mismatch și au ajustat verificarea lag-ului maxim, care îi împiedica pe mulți să acceseze serverele. Mai mult, misiunile cu holograme au fost mutate exclusiv pe partea de client, o mișcare strategică pentru a reduce numărul de obiecte procesate de rețea și pentru a îmbunătăți performanța generală a serverului în timpul sesiunilor populate.
Dacă ai investit în Woodland DLC, vei observa ajustări de preț și statistici pentru Hunter Bow și Quiver la traderi, stocul acestora fiind acum nelimitat. Deși obiectele Woodland nu pot fi fabricate încă, echipa a confirmat că opțiunea de crafting va fi introdusă în hotfix-ul de săptămâna viitoare. Atenție însă: SDSpeechTools a fost dezactivat temporar pentru a stopa crash-urile frecvente raportate recent.
