Cea mai mare schimbare vizează vânătoarea. Gamepires a introdus sistemul de Animal Trail Generation, ceea ce înseamnă că nu mai este suficient să alergi prin pădure sperând să dai peste un mistreț. Acum, supraviețuitorii trebuie să urmărească urmele lăsate de animale pentru a le găsi. Mai mult, conceptul de Kill Quality schimbă regulile jocului: locul în care lovești prada influențează direct cantitatea și calitatea cărnii obținute. Un glonț plasat corect în zona vitală îți va umple rucsacul, în timp ce o execuție neglijentă va irosi resurse prețioase.
Pentru cei care preferă o abordare mai calculată, noile Bait Feeders (hrănitori cu momeală) permit atragerea faunei în zone specifice, facilitând vânătoarea planificată. Odată prada capturată, poți folosi noua Afumătoare (Smoker) pentru conservarea pe termen lung a alimentelor, o piesă esențială pentru orice bază care se respectă în sezonul „Into the Wild”.
Rework major pentru Farming și Pescuit
Sistemele de producție au primit ajustări necesare pentru a reduce frustrarea și a crește eficiența. Farming-ul oferă acum randamente garantate, eliminând incertitudinea recoltelor, în timp ce pescuitul a devenit mai dinamic prin introducerea punctelor de activitate variabile. Nu mai poți sta la nesfârșit în același loc; va trebui să explorezi malurile pentru a găsi zonele unde peștii sunt activi.
Pe partea de Quality of Life, funcția de Auto-sort pentru inventar este, probabil, cea mai așteptată adiție. Aceasta permite organizarea rapidă a obiectelor după tip, cantitate sau durabilitate, salvând minute prețioase pe care le poți petrece acum explorând sau fortificându-ți baza. Vestea cea mai bună pentru comunitate? Această actualizare masivă nu a necesitat un server wipe, deci progresul tău rămâne intact.
