Pentru supraviețuitorii care depind de conținutul creat de comunitate pentru a personaliza experiența brutală de pe insulă, acest hotfix este esențial. Gamepires a confirmat că suportul pentru moduri este din nou activ, însă există o schimbare importantă de infrastructură pe care trebuie să o cunoști pentru ca fișierele tale să funcționeze corect.
Noua locație pentru fișierele .pak
Din motive de securitate și stabilitate a clientului, dezvoltatorii au implementat o nouă structură de foldere. Dacă folosești moduri neoficiale, acestea nu mai pot fi aruncate pur și simplu în directorul principal. Iată unde trebuie să le muți acum:
- Locația nouă: SCUM\Content\Paks\
Această mutare este obligatorie; orice fișier .pak plasat în afara acestui subfolder specific va fi ignorat de joc, ceea ce ar putea duce la erori vizuale sau crash-uri la încărcare.
Pe lângă partea de modding, hotfix-ul rezolvă și problemele legate de spawn-ul marionetelor (puppets), care deveniseră imprevizibile după ultimul update. În contextul lore-ului TEC1, se pare că „erorile de transmisie” care împiedicau monștrii să apară la timp pentru divertismentul publicului au fost remediate, făcând explorarea zonelor periculoase din nou o provocare constantă.
Echipa de dezvoltare a recunoscut, de asemenea, o problemă de performanță raportată de jucători: scăderea bruscă a cadrelor pe secundă (FPS) atunci când sunt deschise lăzi cu arme foarte pline. Deși acest hotfix nu include încă o soluție pentru asta, Gamepires a confirmat că lucrează deja la o corecție separată dedicată optimizării inventarului, care va fi lansată în viitorul apropiat.
