Cea mai mare noutate este introducerea Mortarului, o piesă de artilerie care promite să schimbe complet dinamica raidurilor. Dacă până acum asediile se bazau pe contact direct sau rachete, Mortarul va permite echipelor să bombardeze structurile inamice de la distanță, forțând apărătorii să fie mult mai proactivi în afara zidurilor lor.
Pentru cei care preferă securitatea, Tin Can Alarm a primit o actualizare importantă, devenind un instrument mult mai fiabil pentru a detecta intrușii. Totodată, sistemul de Workbench a trecut printr-un proces de refresh, optimizând modul în care progresăm prin tehnologii. Iată principalele noutăți din acest patch:
- Mortar: Noua armă grea pentru distrugerea fortificațiilor.
- Deep Sea Loot Nerf: Recompenselor din adâncuri le-a fost scăzută valoarea pentru a echilibra economia de resurse.
- Naval Achievements: Noi provocări pentru exploratorii maritimi.
- Vending Machine UI: O interfață reîmprospătată pentru automatele de vânzare.
- Echipament Naval: Noi obiecte disponibile la Deep Sea Boat Vendor.
Această actualizare pare să fie un răspuns direct la meta-ul actual, unde loot-ul din ocean devenise puțin prea eficient, permițând jucătorilor să sară peste etape importante de progres. Prin nerf-ul aplicat resurselor maritime și introducerea unor noi unelte de asediu, Facepunch Studios forțează jucătorii să revină la conflictele pe uscat și la raiduri mai tactice. Pregătiți-vă resursele, deoarece joi seara harta va fi mult mai zgomotoasă.
